今日の進捗
解説書:972/1,416

ウィニー君
解説書についてはこちら
今日は箱人間の続きで、前回足踏みだったのを歩かせる。

ウィニー君
Moveのキーフレーム編集で前進させるだけでなく、
- アニメーションループの起点と終点の速度が落ちないようにInterpolation Mode を Linearにする
- 頭をDumped Track Constraintで設定することで、カメラが箱人間を追い続ける
といった細かいテクニックが面白いね

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今日は箱人間の続きで、前回足踏みだったのを歩かせる。
Moveのキーフレーム編集で前進させるだけでなく、
といった細かいテクニックが面白いね
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