0から始めるBlenderで描くmtg27日目

雑記
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今日の進捗

解説書:972/1,416

ウィニー君
ウィニー君

解説書についてはこちら

今日は箱人間の続きで、前回足踏みだったのを歩かせる。

ウィニー君
ウィニー君

Moveのキーフレーム編集で前進させるだけでなく、

  • アニメーションループの起点と終点の速度が落ちないようにInterpolation Mode を Linearにする
  • 頭をDumped Track Constraintで設定することで、カメラが箱人間を追い続ける

といった細かいテクニックが面白いね

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