0から始めるBlenderで描くmtg34日目

雑記
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今日の進捗

解説書:1,232/1,416

ウィニー君
ウィニー君

解説書についてはこちら

今回は、流体シミュレーションについて。

ウィニー君
ウィニー君
  1. Domain(シミュレーション空間)を小さめに設定する
  2. Flow(流体の流入オブジェクト)を作る
  3. Effector(流体に干渉するオブジェクト)を作る
  4. 流体の Material(材質)を設定する

という手順だよ。

たった300フレーム(10秒)でも、最初のアニメーションプレビューは結構時間がかかる

水に着色、スクリーンスペース反射&屈折も追加

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