今日の進捗
解説書:1,253/1,416

ウィニー君
解説書についてはこちら
今回は、流体シミュレーションの続きでEffector(流体に干渉するオブジェクト)の追加。

ウィニー君
前回の初回アニメーションプレビューも時間かかっていたけど、Effector追加することでさらに倍以上時間がかかるね。気長に待とうzzz
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前回の初回アニメーションプレビューも時間かかっていたけど、Effector追加することでさらに倍以上時間がかかるね。気長に待とうzzz
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