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雑記82《アーボーグの暴君、ネビニラル》

アーボーグの暴君、ネビニラル 雑記
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リミテッドではボムレアが存在するけど・・・

『統率者レジェンズ』リミテッドで一番のボムレアが《アーボーグの暴君、ネビニラル》!

アーボーグの暴君、ネビニラル

《アーボーグの暴君、ネビニラル》とは

『統率者レジェンズ』収録レア。

アーティファクトとクリーチャーとエンチャントからの呪禁に、
《鉤爪の統率者》の強化版のようなトークン生成ETB能力と、
《ネビニラルの円盤》を彷彿させる死亡誘発型能力を持つ。

ウィニー君
ウィニー君

能力盛り過ぎでしょ!!(;一_一)

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

伝説クリーチャーなので統率者指定できる=何度でも再利用できるのが凶悪!

『統率者レジェンズ』リミテッドで《アーボーグの暴君、ネビニラル》が統率領域にいると、無理ゲー感漂うのは間違いない(;一_一)

《アーボーグの暴君、ネビニラル》以外に全体除去を持っていない状況でトークン生成ETB能力を活かそうとすると、自分のターンに自身の死亡誘発型能力で全体除去後した後に再キャストしなければいけないように見えるが・・・

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

あ、それ死亡誘発のタイミング間違ってるぞ

死亡誘発のタイミング次第で爆アド!?

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

《忘却の輪》などナイトメア能力と同様に考えるとわかりやすい

  1. 《アーボーグの暴君、ネビニラル》を戦場に出す。トークン生成ETB能力がスタックに乗る
  2. 1.のスタックに対応して、インスタントタイミングで《アーボーグの暴君、ネビニラル》を死亡させる
  3. 死亡誘発型能力がスタックに乗るので1支払う。全体除去の再帰誘発型能力がスタックに乗る
  4. 4.を解決し、全体除去する
  5. 1.を解決し、更地に大量のトークンが生成される
ウィニー君
ウィニー君

うわっ!?

7マナで全体除去+大量トークン生成できるのか(>_<)

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

インスタントタイミングで死亡させる必要がある。

『統率者レジェンズ』リミテッドなら、《臓物の予見者》《肉体彫刻家、ケスキット》がマナ不要で相性が良い。

構築なら、全体除去の再帰誘発型能力に引っ掛からない《ファイレクシアの塔》が便利かな

コメント

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