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雑記67《自然の秩序》

サーチして戦場に直接出すカードはマナ・コストを無視しているので強い! その中でも複数フォーマットで実績があるのが《自然の秩序》! 『統率者レジェンズ』では《自然の秩序》の能力を持つ新規カード《秩序の大魔術師》が登場するので、 悪用方法を考えよう!?
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雑記66《個人的聖域》

あなたに与えられるすべてのダメージを軽減できる夢のカードが《個人的聖域》! ただし、あなたのターン中のみなので本当に夢でしかない。 でも、自分が発生源のダメージを軽減したいなら・・・!?
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雑記65《エネルギー・フィールド》

強力な防御カードに見えるけど、扱いが難しすぎるのが《エネルギー・フィールド》! 単体ではほぼ維持できないし、相性が良いカードは複数あるけど、そこまでして防御しても・・・!?
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雑記64《ファイレクシアの処理装置》

ライフさえつぎ込めば、マリットレイジ・トークンをも超えるサイズのトークン生成できるのが《ファイレクシアの処理装置》! とはいえ、あまりにもライフを支払いすぎると不安・・・ そんなピーキーな《ファイレクシアの処理装置》と相性抜群な統率者が存在する!?
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雑記63《花の絨毯》

たった1マナで、大量有色マナ生成する上に、エンチャントなので場持ちが良いのが《花の絨毯》! じゃあ、緑なら入れ得かというとそうでもない!?
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雑記62《ギャンブル》

統率者戦でサーチは強力なんだけど、それでもおすすめできないのが《ギャンブル》! 使い続けるほどストレスを感じる原因は、損失回避の法則に反するから!?
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雑記61《暴徒の正義》

防御ガッチガチにして油断していると、突然死があり得るのが《暴徒の正義》! たった2マナのコモンながら、トークン系デッキであればプレイヤーに致死ダメージを与え得る可能性を秘めた1枚。
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雑記60《古えの墳墓》

たった2ダメージで1ターン目からマナ加速できる貴重な土地! 中盤以降ライフが心もとなくなっても回避方法は多いし、何より敢えてダメージを受けたい統率者も多いので 使わない手はない!?
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雑記59《金粉のドレイク》

たった2マナで統率者を奪えるけど、案外コミュニティメタやトレンドに影響されやすいのが《金粉のドレイク》! オラクル変更の歴史を感じながら、対戦相手のフィニッシャーを奪い取れ!?
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雑記58《次元の誕生》

土地をリアニメイトするカードの中で最もマナ・コストが軽いのにも関わらず、豪快なのが《次元の誕生》! セルフミルしたり《土地税》で3枚ずつサーチしてナチュラルディスカードした後に撃って、大量マナ加速&上陸誘発を狙っちゃおう!
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