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雑記16《休戦》

白は追加ドローが弱い色だと思った?残念! 色の役割から外れて3マナ2枚ドローできるインスタントが《休戦》! 全プレイヤーに恩恵があるのも、統率者戦ならメリット!?
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雑記15《あまたの生け贄》

黒は何かと生け贄を要求するカードが多いけど、一度に4体も要求するのは《あまたの生け贄》の他にない。 生け贄部分は黒らしい一方で、効果は赤っぽいのが、いかにも初期のカードらしい。
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雑記14《Soldier of Fortune》

傭兵というとマスクス・ブロックを思い浮かべるけど、それ以前に統率者向けの傭兵が存在する。 1マナ&タップだけで好きなプレイヤーにシャッフルさせられるので、対戦相手にも自分にも起動しがいがある いぶし銀的な優良クリーチャー!
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雑記13《ほとばしる魔力》

マナが多いことは良いことだけど、対戦相手にも恩恵があるのは考えもの。 色の役割変更により貴重になった赤のマナ加速エンチャントだけど、土地サーチできない赤で採用するのは・・・!?
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雑記12《Baron Sengir》

ウルグローサはラバイア値9と、再訪の可能性が極めて低いけど、魅力的なキャラクターが沢山いる。 センギア男爵もそのひとり。カード化した《Baron Sengir》はちょっとカードパワーが・・・と思っていたら!?
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雑記11《ネビニラルの円盤》

黎明期から存在し、数多くの統率者デッキでも再録されている《ネビニラルの円盤》。 何も考えず採用するより、プレイングやシナジーを考えて採用するのでは、雲泥の差が出てくる奥の深いカードです。
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雑記10《宝石の広間》

統率者戦は固有色ルールがあるので、単色よりは多色の方が有利だけど、5色最強かというとそんなことはない。 今回は安易な多色化を咎めるワールド・エンチャント《宝石の広間》。 そもそもワールド・エンチャントって?
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雑記09《Tourach’s Chant》《Thelon’s Chant》

多人数戦で色が合う可能性が高いとはいえ、色が合わない対戦相手には無駄牌になる色対策カード。 そんな色対策カードも、特定の統率者には相性が良い場合がある。 例えば、《Tourach's Chant》《Thelon's Chant》と相性がよい統率者は・・・?
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雑記08《要塞化》

ひと味違う統率者デッキを組みたい貴方へ最適な1枚が《要塞化》。 貴方は対戦相手にバンドを説明できるか!?
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雑記07《古き者どもの闘技場》

オリンピックや甲子園がない今年の夏。 ガラン・・・とした競技場を彷彿とさせるのが《古き者どもの闘技場》。 伝説クリーチャーが必ず採用される統率者戦なら需要があるかというと・・・?
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