PR

いまさら聞けないワールドの話

雑記
記事内にプロモーションが含まれています。
ウィニー君
ウィニー君

いまさら聞けない話シリーズでは、統率者戦で遭遇するキーワード能力・処理・ルールの内、ややこしいものをピックアップしていくよ

スポンサーリンク

『ダブルマスターズ2022』プレビュー開始!

かざろふ伯
かざろふ伯

再録のみだから、特に説明不要…

ウィニー君
ウィニー君

いやいや。

見慣れないカードに見慣れない表記があるんだけど(´-ω-`)

ワールドって何!?

ワールドとは?

『レジェンド』初出の特殊タイプで、ワールド・ルールというワールドを持つパーマネントに関する状況起因処理の制約を受ける。

ウィニー君
ウィニー君

ワールド・ルール?

704.5k 複数のパーマネントが「ワールド/World」という特殊タイプを持っている場合、その中でもっとも短い期間ワールドの特殊タイプを持っているものを除き、すべてオーナーの墓地に置かれる。もっとも短いものが複数ある場合、その全てがオーナーの墓地に置かれる。これを「ワールド・ルール」と言う。

レジェンド・ルールに近いが、同名でなければ/コントローラーが異なれば複数枚戦場に出せる伝説パーマネントと異なり、ワールドを持つパーマネントは基本的に最後に戦場に出た1つしか存在できない。

かざろふ伯
かざろふ伯

世界にエンチャントしたり、別の次元に移動するイメージだな。

  • ルール的にはパーマネントなら何でもOKなはずだが、イメージ重視でエンチャントしか存在しない
  • 『ウェザーライト』以降、構築フォーマットセットで新規ワールド・カードは作られていない

なお、次元を移動するイメージ自体は、プレインチェイス戦の次元カードに引継がれている。

意外と統率者戦向け!?

ウィニー君
ウィニー君

たった1マナで全体速攻付与って《調和の中心》強い!

って思ったけど、ワールドは全プレイヤーに影響するのね(´-ω-`)

かざろふ伯
かざろふ伯

使い方次第だな。

トークン生成しまくって即攻撃!のように、《調和の中心》を出したターンに勝利するなら全プレイヤーに影響するデメリットは無い

《調和の中心》以外にも、意外と統率者戦向けな効果のワールド・エンチャントはある。

ウィニー君
ウィニー君

マイナー・タイプのせいで、テーブルトップだと誰も気づかずに複数枚のワールド・エンチャントが戦場にあることも!?

自分で使う場合は特に、ワールド・ルールを覚えておこうね

コメント

タイトルとURLをコピーしました