統率者は除去し損?

対戦相手の統率者を何度除去しても、むしろこっちが不利になることない?

統率者は、それまでに統率者を唱えた回数1回につき追加コスト(2)を支払えば再キャストできるからな。
少なくとも、こちらがハンドアドバンテージを失っているのは間違いない。
さらに、統率者によっては除去されるほうが得になってしまうタイプがある。
キャストにボーナスがあるタイプ
《大渦の放浪者》《ネファリアの災い、ジェリーヴァ》《約束された終末、エムラクール》などは、続唱や唱えるために支払われたマナの点数、唱えたときの誘発型能力で追加コストを超えるアドバンテージを簡単に得てしまう。

このタイプは追加コストが累積して再キャストしにくくなると、積極的に統率者をバウンスして、正規のマナ・コストで再キャストしてくるので注意。
追加コストが関係ないタイプ
《浄火の戦術家、デリーヴィー》《虎の影、百合子》が該当。
唱えずに統率者領域から戦場に出る起動型能力があるので、何度倒しても起動コストだけで再登場してくる。

倒し甲斐がない事この上ないっ。
Gか!?Gなのか!!?
統率者を無力化する方法はないの!?

統率者を無力化する際に考慮しなければならないのが、統率者特有の置換効果。
統率者はいずれかの領域から墓地、手札、ライブラリ、追放領域のいずれかに置かれる場合に統率者領域に移動してもよい置換効果があるせいで、通常のクリーチャーに対してなら効果が大きい《流刑の道》《忘却の輪》《未達への旅》などの追放除去や、《終末》《予期せぬ不在》《混沌のねじれ》などのライブラリへ送る除去が効果半減してしまう。

いっそ除去あきらめて防御カードで身を守った方が良いの?

相手が殴り系統率者ならそれでも問題ないけど、非戦闘系統率者だと自由に動かれて意味がないぞ。

うあぁん!どうすりゃいいんだ~!

その点を考慮したうえで、統率者を無効化できるカードを紹介するぞ。
統率者を無力化するカード
能力を失わせて戦場に留めるエンチャントオーラ
《ダークスティールの突然変異》《ドライアドの歌》《月への封印》などが該当。
似たような効果の《木化》《体躯の縮小》《錯覚の覆い》では、戦闘参加させて除去できてしまったり、非戦闘系統率者には意味がなかったりと効果不十分なので注意。

《ドライアドの歌》《月への封印》は、土地に変えることでクリーチャーバウンスをできなくさせる点、プレインズウォーカーにも効果がある点が優秀だ。
コントロール奪取系
《金粉のドレイク》《支配魔法》《露骨な窃盗》など、青が得意な戦術。

永続的なコントロール奪取は非常に強力だが、統率者戦特有の弱点がある。
それは、コントロール奪取したカードのオーナーが敗北すると、奪取した全カードが追放されてしまう事。
途端に不利な状況になりかねない。

コントロール奪取したら、カードオーナー以外のプレイヤーを狙うようにしよう。
そもそも唱えさせない
《翻弄する魔道士》《金輪際》などカード名を指定することで、唱えさせなくする。

ただし、先に統率者を出されると別カードで除去するまで意味がない点に注意。

《排他の儀式》《イクサランの束縛》ならば、先に統率者を出されても1枚で対処できて便利・・・

残念。
追放したくても統率領域に逃げられるから、問題なく再キャストされちゃうんだな。
全クリーチャーを無力化する
今までのカードは(《露骨な窃盗》を除き)1体の統率者にしか対応できない。
統率者戦は多人数戦なので、全対戦相手の統率者を無力化するカードも欲しい。
それを叶えるのが、《イクシドロン》《畏敬の神格》《謙虚》。

《イクシドロン》は戦闘参加させて除去できてしまう点、《畏敬の神格》は能力を失わせないので非戦闘系統率者には意味がない点に注意。

《謙虚》最強!

自分の統率者をプレインズウォーカーにすれば、これらカードの影響受けないので便利だぞ。
プレインズウォーカーの統率者対策

一方、プレインズウォーカーの統率者に対しては、起動型能力を封じる《真髄の針》《ファイレクシアの破棄者》《不滅の太陽》などが有効。
さいごに

追加コストを支払っての再キャストは、統率者オーナーのテンポアドバンテージを失わせているので、除去も全く無駄ではないよ。

コンボ系統率者や一撃必殺系統率者には、インスタント除去でないと間に合わないからな。
今回紹介したカードとインスタント除去、全体除去を組み合わせて、なるべくアドバンテージを失わないようにしたいところだ。
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