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統率者デッキ紹介《確固たる討伐者、レム・カロラス》

デッキ紹介
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今回のカジュアル統率者

2色の伝説レア・クリーチャーサイクルの1枚。

ウィニー君
ウィニー君

『イニストラード:真夜中の狩り』の統率者候補カードレビューはこちらの記事でまとめているよ

キャラクターとしては、審問官の刃や天使殺しの異名を持ち、エムラクールの狂気を自らの意志の力だけで跳ね除け、手が届かなかったからと野生のグリフを手懐けて乗りこなす超人。

かざろふ伯
かざろふ伯

そんなエピソードに反して、カード性能としての《確固たる討伐者、レム・カロラス》自身は強くない。

白の役割である味方へのダメージ軽減と、赤の役割である火力強化を併せ持つ。

そこで、今回は両方の効果を活かすデッキ構築をしてみた

デッキ内容

【統率者 1枚】
1 《確固たる討伐者、レム・カロラス/Rem Karolus, Stalwart Slayer

【クリーチャー 22枚】
1 《朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell
1 《燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion
1 《火の召使い/Fire Servant
1 《極悪な二人組/Fiendish Duo
1 《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight
1 《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer
1 《拠点の守備兵/Bastion Protector
1 《調和の守り手/Keeper of the Accord
1 《競技場の首長/Arena Rector
1 《アカデミーの学長/Academy Rector
1 《太陽のタイタン/Sun Titan
1 《波止場の恐喝者/Dockside Extortionist
1 《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin
1 《語りの神、ビルギ/Birgi, God of Storytelling
1 《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
1 《宝捕り/Treasure Nabber
1 《火の悪魔/Wildfire Devils
1 《憤怒/Anger
1 《逆噴射のヘルカイト/Backdraft Hellkite
1 《原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm
1 《さまようアルカイック/Wandering Archaic
1 《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus

【インスタント 4枚】
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor
1 《雷電支配/Electrodominance
1 《偏向はたき/Deflecting Swat
1 《憤怒の嵐/Fury Storm

【ソーサリー 21枚】
1 《向こう見ずな実験/Madcap Experiment
1 《セヴィンの再利用/Sevinne’s Reclamation
1 《神の怒り/Wrath of God
1 《啓示の刻/Hour of Revelation
1 《地底の揺れ/Subterranean Tremors
1 《ギャンブル/Gamble
1 《信仰無き物あさり/Faithless Looting
1 《汚損破/Vandalblast
1 《ぶどう弾/Grapeshot
1 《Wheel of Fortune
1 《ボーナスラウンド/Bonus Round
1 《連鎖反応/Chain Reaction
1 《ミジックスの熟達/Mizzix’s Mastery
1 《チャンドラの灯の目覚め/Chandra’s Ignition
1 《熱狂のリフレイン/Rousing Refrain
1 《拡散する暴動/Spreading Insurrection
1 《記憶の点火/Ignite Memories
1 《マナ噴出/Mana Geyser
1 《力の頂点/Apex of Power
1 《絶滅の星/Star of Extinction
1 《冒涜の行動/Blasphemous Act

【アーティファクト 0枚】
なし

【エンチャント 13枚】
1 《焦熱の解放/Fiery Emancipation
1 《土地税/Land Tax
1 《盲従/Blind Obedience
1 《信仰の守り/Shielded by Faith
1 《沈黙のオーラ/Aura of Silence
1 《独演の代償/Monologue Tax
1 《息詰まる徴税/Smothering Tithe
1 《殉教者の結合/Martyr’s Bond
1 《脱出速度/Escape Velocity
1 《死の国からの脱出/Underworld Breach
1 《実験の狂乱/Experimental Frenzy
1 《作戦盗用/Stolen Strategy
1 《太陽鳥の祈祷/Sunbird’s Invocation

【プレインズウォーカー 4枚】
1 《放浪者/The Wanderer
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
1 《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon

【土地 35枚】
1 《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord
1 《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements
1 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold
1 《炎族の村/Flamekin Village
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower
1 《乾燥台地/Arid Mesa
1 《真鍮の都/City of Brass
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns
1 《家路/Homeward Path
1 《マナの合流点/Mana Confluence
1 《Plateau
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb
1 《無限地帯/Myriad Landscape
1 《統率の塔/Command Tower
1 《湿地の干潟/Marsh Flats
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn
8 《平地/Plains
10 《山/Mountain

ウィニー君
ウィニー君

アーティファクトの定番カードが採用されてない・・・?

本デッキの勝ち筋

《確固たる討伐者、レム・カロラス》ほか火力強化カードを多重展開する

1対1戦ならともかく、初期ライフも対戦相手も多い統率者戦では、《確固たる討伐者、レム・カロラス》の1点火力強化だけでは心もとない。

そこで同様の効果を持つカードを多重展開することで火力が足りるようにする。

一時的マナ加速からストームを稼ぎ40点ライフを狙う

仕掛けられる状況になったら《マナ噴出》など一時的マナ加速から《力の頂点》《死の国からの脱出》などでストームを稼ぎ、《記憶の点火》《ぶどう弾》でトドメを刺す。

プランBで一撃必殺も狙える!

ウィニー君
ウィニー君

プランBはキーカードで解説!

本デッキのキーカード

『カラデシュ』のみ収録のレア・ソーサリー。

《新たな造形》に近く、種となるアーティファクトが不要な代わりに、アーティファクトがめくれるまでに公開したカードの枚数に等しい点数のダメージを受けてしまう。

サーチ先を1枚だけにしておけば確定サーチになるけど、ライブラリー枚数が多い統率者デッキだと即死しかねない。

かざろふ伯
かざろふ伯

そこで《確固たる討伐者、レム・カロラス》!

ダメージ軽減効果によって《向こう見ずな実験》のダメージを無効化するので安心して撃てる。

ウィニー君
ウィニー君

サーチ先は《荒廃鋼の巨像》!

かざろふ伯
かざろふ伯

速攻付与手段を複数採用しているので、戦場に出したら即ワンパン!

防御を疎かにした対戦相手を一撃必殺できるぞ!

《脱出速度》で速攻付与し、左上の対戦相手を毒カウンター12個で一撃必殺!

なお、プランBには大きな欠点が2つある。

  1. 《荒廃鋼の巨像》以外のアーティファクトを採用できない
  2. 追放ピン除去とダメージ軽減できない効果の両方で妨害される

《荒廃鋼の巨像》以外のアーティファクトを採用できない

《魔力の墓所》《太陽の指輪》ほかマナ・アーティファクトが軒並み使えないので、序盤のマナ加速ができない。

ウィニー君
ウィニー君

《土地税》《独演の代償》《息詰まる徴税》が初手に無いと厳しい!?

追放ピン除去とダメージ軽減できない効果の両方で妨害される

《剣を鍬に》で《荒廃鋼の巨像》を追放されるならまだマシ。

《向こう見ずな実験》スタックに対応して《確固たる討伐者、レム・カロラス》を除去されると、《向こう見ずな実験》のダメージを軽減できず自爆しかねない。

さらに《恒久の拷問》などダメージは軽減できない効果を持つカードでも、マジックの黄金律のひとつ:「できない」は「できる」に勝つにより、《確固たる討伐者、レム・カロラス》が戦場にいても《向こう見ずな実験》のダメージを軽減できなくなってしまう。

ダメージは軽減できない効果を持つカード

さいごに

《確固たる討伐者、レム・カロラス》自身のパワーが低めなので脅威に思われにくい。

ウィニー君
ウィニー君

対戦相手が油断してくれている間にじっくり戦場を整え、一気に火力か毒殺でまくろう!

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