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統率者デッキ紹介《伝承の語り部、チュレイン》

伝承の語り部、チュレイン デッキ紹介
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今回のカジュアル統率者

伝承の語り部、チュレイン

『エルドレインの王権』Brawl Deck限定収録の伝説クリーチャーの不完全サイクル。

バントカラー()の5マナ2/4警戒であり、クリーチャーに関する2つの能力を持つ。

ウィニー君
ウィニー君

クリーチャー偏重デッキになる?

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

+土地偏重だ。

土地枚数をいつも通りにしていると、すぐに手札に土地がなくなってしまうので、今回は40枚採用。
それでも足りないので、土地を手札に戻す手段も複数用意している

ウィニー君
ウィニー君

そんなカードあったっけ?

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

『神河ブロック』以前のカードが多いから、スタンダードプレイヤーには馴染みがないかもな。
詳細はキーカードで解説するぞ

デッキ内容

カード名後ろにがあるのは、上陸もしくは同等能力持ちクリーチャーカード
カード名後ろにがあるのは、瞬速持ちクリーチャーカード
カード名後ろにがあるのは、全ての土地をアンタップするカード
カード名後ろにがあるのは、本デッキのキーカード
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【統率者 1枚】
1 《伝承の語り部、チュレイン/Chulane, Teller of Tales

【クリーチャー 35枚】
1 《エメリアの天使/Emeria Angel
1 《忠告の天使/Admonition Angel
1 《エメリアの番人/Emeria Shepherd
1 《乱動の精霊/Roil Elemental
1 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra
1 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix
1 《不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths
1 《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
1 《水底のドルイド、タトヨヴァ/Tatyova, Benthic Druid
1 《封じ込める僧侶/Containment Priest
1 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
1 《石覆い/Stonecloaker
1 《修復の天使/Restoration Angel
1 《凶時の天使/Angel of the Dire Hour
1 《虚空魔道士の沈黙者/Voidmage Husher
1 《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
1 《替え玉/Stunt Double
1 《呪文捕らえ/Spell Queller
1 《神秘の蛇/Mystic Snake
1 《エリマキ神秘家/Frilled Mystic
1 《種子生まれの詩神/Seedborn Muse
1 《空民の学者/Soratami Savant
1 《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
1 《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet
1 《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer
1 《極楽鳥/Birds of Paradise
1 《花を手入れする者/Bloom Tender
1 《森の女人像/Sylvan Caryatid
1 《永遠の証人/Eternal Witness
1 《ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator
1 《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking
1 《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer
1 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
1 《むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth

【インスタント 2枚】
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
1 《むかしむかし/Once Upon a Time

【ソーサリー 5枚】
1 《自然の知識/Nature’s Lore
1 《三顧の礼/Three Visits
1 《耕作/Cultivate
1 《木霊の手の内/Kodama’s Reach
1 《至高の評決/Supreme Verdict

【アーティファクト 7枚】
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
1 《魔力の墓所/Mana Crypt
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
1 《太陽の指輪/Sol Ring
1 《探検の地図/Expedition Map
1 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves
1 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds

【エンチャント 9枚】
1 《珊瑚兜への撤退/Retreat to Coralhelm
1 《荒野の再生/Wilderness Reclamation
1 《熊の陰影/Bear Umbra
1 《土地税/Land Tax
1 《重荷/Overburden
1 《マナ侵害/Mana Breach
1 《マナの反射/Mana Reflection
1 《ゼンディカーの復興者/Zendikar Resurgent
1 《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake

【プレインズウォーカー 1枚】
1 《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force

【土地 40枚】
1 《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds
1 《ゴースト・タウン/Ghost Town
1 《Tundra
1 《Savannah
1 《Tropical Island
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 《クローサの境界/Krosan Verge
1 《無限地帯/Myriad Landscape
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls
1 《真鍮の都/City of Brass
1 《マナの合流点/Mana Confluence
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns
1 《統率の塔/Command Tower
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower
1 《ハリマーの深み/Halimar Depths
1 《トレイリア西部/Tolaria West
1 《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge
1 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
1 《苔汁の橋/Mosswort Bridge
1 《光輝の泉/Radiant Fountain
1 《Glacial Chasm
1 《イス卿の迷路/Maze of Ith
1 《死者の原野/Field of the Dead
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb
1 《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow
1 《統率の灯台/Command Beacon
2 《平地/Plains
2 《島/Island
2 《森/Forest
2 《冠雪の平地/Snow-Covered Plains
2 《冠雪の島/Snow-Covered Island
2 《冠雪の森/Snow-Covered Forest

かざろふ伯
かざろふ伯

《伝承の語り部、チュレイン》の誘発型能力を最大限活かすため、上陸・瞬速クリーチャーを多めに採用している

本デッキの勝ち筋

土地を伸ばしつつ《伝承の語り部、チュレイン》を戦場に出す

《伝承の語り部、チュレイン》によるアドバンテージ獲得に頼っているため、なるべく早く《伝承の語り部、チュレイン》を出す。

クリーチャーを唱えることでアドバンテージを積み重ねる

《伝承の語り部、チュレイン》や上陸誘発により、アドバンテージを積み重ねていく。

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

対戦相手のターンにも最大限動けるように、《饗宴と飢餓の剣》などで土地アンタップしてターンエンド。

《伝承の語り部、チュレイン》の起動型能力や瞬速クリーチャーを構えよう

トークンによる圧殺で対戦相手を倒す

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

アドバンテージ獲得手段は多い一方、勝利手段が戦闘ダメージしかないのが欠点

本デッキのキーカード

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

土地を手札に戻す効果を持つカードだ。

  • 土地自身の起動型能力
  • 空民の起動型能力の追加コスト
  • 妨害系エンチャント

の3種類を採用した

ウィニー君
ウィニー君

《伝承の語り部、チュレイン》の誘発型能力解決時に、手札から土地を出せる確率が飛躍的に上がるね。

必ず上陸誘発させるという強い意志を見せつけよう!

さいごに

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

中盤以降は、手札が潤沢になる上、起動型・誘発型能力を持つカードが複数戦場に並ぶため、最適解を選ぶのが難しくなる

ウィニー君
ウィニー君

テーブルトップの場合は、誘発型能力が増えると見落としがちになるので注意!

LOST ARK

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