今回のカジュアル統率者
『兄弟戦争』の統率者候補カードレビューはこちらの記事でまとめているよ
本セット主人公の一人、ウルザがプレインズウォーカー(以下、PW)に目覚めた姿を、合体で表現している。
表現しているのは良いけれど、肝心の《マイトストーンとウィークストーン》が共闘じゃないからデッキに採用するしかないね
固有色上はアーティファクトサーチ手段が豊富にあるので何とかなるだろうと組んでみたが…!?
デッキ内容
- カード名後ろに★があるのは、アーティファクトサーチカード
- カード名後ろに◆があるのは、本デッキのキーカード
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【統率者 1枚】
1 《護国卿、ウルザ/Urza, Lord Protector》
【クリーチャー 11枚】
1 《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson》★
1 《灯の分身/Spark Double》◆
1 《エスパーの歩哨/Esper Sentinel》
1 《競技場の首長/Arena Rector》
1 《アカデミーの学長/Academy Rector》
1 《呪文滑り/Spellskite》
1 《練達の変成者/Master Transmuter》
1 《極楽の羽ばたき飛行機械/Ornithopter of Paradise》
1 《流浪の発電機/The Peregrine Dynamo》
1 《沈黙の調停者/Silent Arbiter》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
【インスタント 10枚】
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》★
1 《発明品の唸り/Whir of Invention》★
1 《テフェリーの防御/Teferi’s Protection》
1 《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1 《マナ吸収/Mana Drain》
1 《対抗呪文/Counterspell》
1 《否認/Negate》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1 《激情の後見/Fierce Guardianship》
1 《意志の力/Force of Will》
【ソーサリー 8枚】
1 《神の怒り/Wrath of God》
1 《招待制/By Invitation Only》
1 《告別/Farewell》
1 《質素な命令/Austere Command》
1 《祖先の幻視/Ancestral Vision》
1 《思案/Ponder》
1 《定業/Preordain》
1 《至高の評決/Supreme Verdict》
【アーティファクト 21枚】
1 《マイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstone》◆
1 《魔力の墓所/Mana Crypt》
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《探検の地図/Expedition Map》
1 《魔力の櫃/Mana Vault》
1 《多用途の鍵/Manifold Key》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1 《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1 《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
1 《精神石/Mind Stone》
1 《思考の器/Thought Vessel》
1 《魔学コンパス/Thaumatic Compass》
1 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1 《連合の秘宝/Coalition Relic》
1 《名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku》
1 《狭い空間/Crawlspace》
1 《ウルザの酒杯/Urza’s Sylex》
1 《スランの発電機/Thran Dynamo》
1 《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1 《ファイレクシアへの門/Portal to Phyrexia》
【エンチャント 6枚】
1 《多元宇宙と共に/One with the Multiverse》◆
1 《土地税/Land Tax》
1 《息詰まる徴税/Smothering Tithe》
1 《リスティックの研究/Rhystic Study》
1 《ジェイスの誓い/Oath of Jace》
1 《テフェリーの誓い/Oath of Teferi》
【プレインズウォーカー 7枚】
1 《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》★
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1 《モルデンカイネン/Mordenkainen》
1 《時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage》
1 《エルミンスター/Elminster》
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
【バトル 0枚】
なし
【土地 36枚】
1 《発明博覧会/Inventors’ Fair》★
1 《Tundra》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1 《Mishra’s Workshop》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《英雄の鍛錬所/Forge of Heroes》
1 《次元間の標/Interplanar Beacon》
1 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1 《真鍮の都/City of Brass》
1 《マナの合流点/Mana Confluence》
1 《統率の塔/Command Tower》
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1 《総動員地区/Mobilized District》
1 《死者の原野/Field of the Dead》
1 《イス卿の迷路/Maze of Ith》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《無限地帯/Myriad Landscape》
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower》
1 《高級市場/High Market》
1 《神秘の聖域/Mystic Sanctuary》
3 《平地/Plains》
3 《島/Island》
3 《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
3 《冠雪の島/Snow-Covered Island》
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【統率者 1枚】
1 《護国卿、ウルザ/Urza, Lord Protector》
【クリーチャー 11枚】
1 《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson》★
1 《灯の分身/Spark Double》◆
1 《エスパーの歩哨/Esper Sentinel》
1 《競技場の首長/Arena Rector》
1 《アカデミーの学長/Academy Rector》
1 《呪文滑り/Spellskite》
1 《練達の変成者/Master Transmuter》
1 《極楽の羽ばたき飛行機械/Ornithopter of Paradise》
1 《流浪の発電機/The Peregrine Dynamo》
1 《沈黙の調停者/Silent Arbiter》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
【インスタント 10枚】
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》★
1 《発明品の唸り/Whir of Invention》
1 《テフェリーの防御/Teferi’s Protection》
1 《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1 《マナ吸収/Mana Drain》
1 《対抗呪文/Counterspell》
1 《否認/Negate》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1 《激情の後見/Fierce Guardianship》
1 《意志の力/Force of Will》
【ソーサリー 8枚】
1 《神の怒り/Wrath of God》
1 《招待制/By Invitation Only》
1 《告別/Farewell》
1 《質素な命令/Austere Command》
1 《祖先の幻視/Ancestral Vision》
1 《思案/Ponder》
1 《定業/Preordain》
1 《至高の評決/Supreme Verdict》
【アーティファクト 21枚】
1 《マイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstone》◆
1 《魔力の墓所/Mana Crypt》
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《探検の地図/Expedition Map》
1 《魔力の櫃/Mana Vault》
1 《多用途の鍵/Manifold Key》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1 《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1 《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
1 《精神石/Mind Stone》
1 《思考の器/Thought Vessel》
1 《魔学コンパス/Thaumatic Compass》
1 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1 《連合の秘宝/Coalition Relic》
1 《名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku》
1 《狭い空間/Crawlspace》
1 《ウルザの酒杯/Urza’s Sylex》
1 《スランの発電機/Thran Dynamo》
1 《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1 《ファイレクシアへの門/Portal to Phyrexia》
【エンチャント 6枚】
1 《多元宇宙と共に/One with the Multiverse》◆
1 《土地税/Land Tax》
1 《息詰まる徴税/Smothering Tithe》
1 《リスティックの研究/Rhystic Study》
1 《ジェイスの誓い/Oath of Jace》
1 《テフェリーの誓い/Oath of Teferi》
【プレインズウォーカー 7枚】
1 《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》★
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1 《モルデンカイネン/Mordenkainen》
1 《時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage》
1 《エルミンスター/Elminster》
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
【バトル 0枚】
なし
【土地 36枚】
1 《発明博覧会/Inventors’ Fair》★
1 《Tundra》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1 《Mishra’s Workshop》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《英雄の鍛錬所/Forge of Heroes》
1 《次元間の標/Interplanar Beacon》
1 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1 《真鍮の都/City of Brass》
1 《マナの合流点/Mana Confluence》
1 《統率の塔/Command Tower》
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1 《総動員地区/Mobilized District》
1 《死者の原野/Field of the Dead》
1 《イス卿の迷路/Maze of Ith》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《無限地帯/Myriad Landscape》
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower》
1 《高級市場/High Market》
1 《神秘の聖域/Mystic Sanctuary》
3 《平地/Plains》
3 《島/Island》
3 《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
3 《冠雪の島/Snow-Covered Island》
本デッキの勝ち筋
PWコンの動きを目指す
《護国卿、ウルザ》の軽減効果を最大限活かすならインスタント・ソーサリー・アーティファクトばかり採用した方が良いが、合体後《プレインズウォーカー、ウルザ》まで考慮するならPWも相性が良い。
奥義撃ってもPWは残るもんね
そもそも無事合体できたとしても、《プレインズウォーカー、ウルザ》だけでは勝利手段にならない。PWコン気味に動き、じわじわとアドを稼ごう
本デッキのキーカード
《マイトストーンとウィークストーン》は当然キーカードだが、さいごにまとめて考察する
プレインズウォーカーとなったウルザのイラストが使われている『兄弟戦争』収録の神話レア・エンチャント。《プレインズウォーカー、ウルザ》より出しやすいし強い。
《未来予知》と《全知》を足して2で割ったような大味な1枚。
《全知》だとほぼソリティアになっちゃうけど、自ターン1枚だけ踏み倒しという絶妙な加減でソリティアにはならないところが良いね
とはいえ、PWや《ファイレクシアへの門》など重量級呪文が多いので、ブン回り感は否めないか!?
『灯争大戦』収録の《クローン》系クリーチャー。
伝説をコピーしない一方、クリーチャーだけでなくPWまでコピーできるのがポイント!
本デッキではコピー先に困らないが、狙いはもちろん《プレインズウォーカー、ウルザ》コピー!
PWをコピーするなら、《ジアーダの贈り物、ラクシオール》+《ヴェズーヴァの複製術》+《時計回し》で何度もPWをコピーしたほうが面白くない?
それも試したが、
- コンボに必要な枚数が多すぎる
- 《ジアーダの贈り物、ラクシオール》《ヴェズーヴァの複製術》の代替手段が無い
- 対象を取るバイバック呪文が総じて弱い
と、ハイランダー構築の統率者戦ではロマン過ぎた
さいごに
そもそも合体できない!?
アーティファクトサーチに加え、追加ドロー手段も多めに採用したにも関わらず、《プレインズウォーカー、ウルザ》になることなく勝利してしまうことが何度かあった。
明確な勝利手段がない分、PW並べてコントロールし切ると対戦相手の心が折れて投了されちゃうもんね(;一_一)
合体しても勝てない!?
特に悲しいのが《プレインズウォーカー、ウルザ》を追放除去された場合。
《護国卿、ウルザ》は統率領域に戻れるが、《マイトストーンとウィークストーン》は追放領域に行ったっきり。
追放領域からの回収も考慮するなら《大いなる創造者、カーン》も採用した方が良いけど、さらにヘイトが高まる~(>_<)
ストームデッキにしたら!?
《護国卿、ウルザ》はコスト軽減範囲が広いので、ハイタイドデッキのように構築し、大量のストームから《精神の願望》《時間の亀裂》でボードアド差をつけまくって勝利することもできる。
ただし、ストームを稼ぐなら《護国卿、ウルザ》《師範の占い独楽》+《神秘の炉》でライブラリーが尽きるまで無限ドロー&無限《師範の占い独楽》キャストできる上、それこそ《プレインズウォーカー、ウルザ》にする必要がなくなってしまう。
《護国卿、ウルザ》《マイトストーンとウィークストーン》を各4枚積みして、安定して合体できるスタンダードが羨ましい!?
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