今回のカジュアル統率者
『兄弟戦争』の統率者候補カードレビューはこちらの記事でまとめているよ
本セット主人公の二人、ウルザとミシュラにアルゴスを主戦場にされて激おこな姿を合体で表現している。
表現しているのは良いけれど、肝心の《自然の聖域、アルゴス》は共闘ではないから、デッキに採用するしかないね
幸い土地サーチ手段は豊富にあるので何とかなるだろうと組んでみたが…!?
デッキ内容
- カード名後ろに★があるのは、切削で土地を墓地に落とせるカード
- カード名後ろに★があるのは、《自然の聖域、アルゴス》を墓地から回収できるカード
- カード名後ろに◆があるのは、本デッキのキーカード
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【統率者 1枚】
1 《ガイアの声、ティタニア/Titania, Voice of Gaea》
【クリーチャー 18枚】
1 《ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator》★
1 《永遠の証人/Eternal Witness》★
1 《永久の証人/Timeless Witness》★
1 《アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth》★
1 《常緑のビヒモス/Perennial Behemoth》★
1 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》★
1 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
1 《硬鎧の大群/Scute Swarm》
1 《不屈の補給兵/Tireless Provisioner》
1 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1 《春花のドルイド/Springbloom Druid》
1 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
1 《マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer》
1 《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》
1 《自然の力、ティタニア/Titania, Nature’s Force》
1 《進歩の災い/Bane of Progress》
1 《ニクス咲きの古きもの/Nyxbloom Ancient》
1 《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
【インスタント 7枚】
1 《荒涼たる収穫/Wasteful Harvest》★
1 《輪作/Crop Rotation》
1 《夏の帳/Veil of Summer》
1 《英雄的介入/Heroic Intervention》
1 《砕土/Harrow》
1 《未知な領域/Realms Uncharted》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》
【ソーサリー 13枚】
1 《森林の目覚め/Awaken the Woods》◆
1 《壌土からの生命/Life from the Loam》★★
1 《神々との融和/Commune with the Gods》★
1 《自然の知識/Nature’s Lore》
1 《三顧の礼/Three Visits》
1 《起源の波/Genesis Wave》
1 《耕作/Cultivate》
1 《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
1 《ピールの気紛れ/Pir’s Whim》
1 《発見の誘惑/Tempt with Discovery》
1 《調和/Harmonize》
1 《リシュカーの巧技/Rishkar’s Expertise》
1 《境界なき領土/Boundless Realms》
【アーティファクト 8枚】
1 《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》★
1 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》★
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《魔力の墓所/Mana Crypt》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1 《思考の器/Thought Vessel》
【エンチャント 13枚】
1 《タイタンたちの軛/The Binding of the Titans》★★
1 《蟻走感/Crawling Sensation》★
1 《踏査/Exploration》
1 《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
1 《繁茂/Wild Growth》
1 《森の知恵/Sylvan Library》
1 《森の頌歌/Sylvan Anthem》
1 《よりよい品物/Greater Good》
1 《発見の道/Path of Discovery》
1 《苦行主義/Asceticism》
1 《マナの反射/Mana Reflection》
1 《原始の報奨/Primeval Bounty》
1 《ゼンディカーの復興者/Zendikar Resurgent》
【プレインズウォーカー 5枚】
1 《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》★
1 《世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World》
1 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
1 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
【バトル 0枚】
なし
【土地 35枚】
1 《自然の聖域、アルゴス/Argoth, Sanctum of Nature》◆
1 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《虹色の眺望/Prismatic Vista》
1 《寓話の小道/Fabled Passage》
1 《無限地帯/Myriad Landscape》
1 《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
1 《露天鉱床/Strip Mine》
1 《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
1 《家路/Homeward Path》
1 《成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《統率の灯台/Command Beacon》
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower》
16 《森/Forest》
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【統率者 1枚】
1 《ガイアの声、ティタニア/Titania, Voice of Gaea》
【クリーチャー 18枚】
1 《ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator》★
1 《永遠の証人/Eternal Witness》★
1 《永久の証人/Timeless Witness》★
1 《アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth》★
1 《常緑のビヒモス/Perennial Behemoth》★
1 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》★
1 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
1 《硬鎧の大群/Scute Swarm》
1 《不屈の補給兵/Tireless Provisioner》
1 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1 《春花のドルイド/Springbloom Druid》
1 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
1 《マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer》
1 《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》
1 《自然の力、ティタニア/Titania, Nature’s Force》
1 《進歩の災い/Bane of Progress》
1 《ニクス咲きの古きもの/Nyxbloom Ancient》
1 《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
【インスタント 7枚】
1 《荒涼たる収穫/Wasteful Harvest》★
1 《輪作/Crop Rotation》
1 《夏の帳/Veil of Summer》
1 《英雄的介入/Heroic Intervention》
1 《砕土/Harrow》
1 《未知な領域/Realms Uncharted》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》
【ソーサリー 13枚】
1 《森林の目覚め/Awaken the Woods》◆
1 《壌土からの生命/Life from the Loam》★★
1 《神々との融和/Commune with the Gods》★
1 《自然の知識/Nature’s Lore》
1 《三顧の礼/Three Visits》
1 《起源の波/Genesis Wave》
1 《耕作/Cultivate》
1 《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
1 《ピールの気紛れ/Pir’s Whim》
1 《発見の誘惑/Tempt with Discovery》
1 《調和/Harmonize》
1 《リシュカーの巧技/Rishkar’s Expertise》
1 《境界なき領土/Boundless Realms》
【アーティファクト 8枚】
1 《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》★
1 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》★
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《魔力の墓所/Mana Crypt》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1 《思考の器/Thought Vessel》
【エンチャント 13枚】
1 《タイタンたちの軛/The Binding of the Titans》★★
1 《蟻走感/Crawling Sensation》★
1 《踏査/Exploration》
1 《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
1 《繁茂/Wild Growth》
1 《森の知恵/Sylvan Library》
1 《森の頌歌/Sylvan Anthem》
1 《よりよい品物/Greater Good》
1 《発見の道/Path of Discovery》
1 《苦行主義/Asceticism》
1 《マナの反射/Mana Reflection》
1 《原始の報奨/Primeval Bounty》
1 《ゼンディカーの復興者/Zendikar Resurgent》
【プレインズウォーカー 5枚】
1 《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》★
1 《世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World》
1 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
1 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
【バトル 0枚】
なし
【土地 35枚】
1 《自然の聖域、アルゴス/Argoth, Sanctum of Nature》◆
1 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《虹色の眺望/Prismatic Vista》
1 《寓話の小道/Fabled Passage》
1 《無限地帯/Myriad Landscape》
1 《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
1 《露天鉱床/Strip Mine》
1 《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
1 《家路/Homeward Path》
1 《成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《統率の灯台/Command Beacon》
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower》
16 《森/Forest》
本デッキの勝ち筋
土地サーチ<切削
通常の緑単デッキ、特に上陸テーマの場合は土地サーチさえしていれば事足りる。
しかし《ガイアの声、ティタニア》の場合、
- 合体条件のひとつである、墓地の土地・カード枚数4枚以上を満たす
- 合体後《ガイアの具現、ティタニア》のETB能力で墓地の全土地リアニメイトする
ため、土地サーチより切削が優先される。
ただし、切削中に《自然の聖域、アルゴス》が墓地に落ちてしまう危険性がある。
そのため、墓地から土地を回収できるカードを多く採用している
《ガイアの具現、ティタニア》で統率者ダメージ21点を狙う
墓地肥やしできていればPTはすぐに二桁になる上、警戒、到達、トランプル、速攻と攻守共に強力!
なお、2022年11月19日現在のMOでは、《ガイアの具現、ティタニア》で与えた戦闘ダメージは、たとえ《ガイアの声、ティタニア》を統率者指定していても統率者ダメージと見なされないバグがある。
仕方ないので40点ライフを削り切ろう(ノД`)・゜・。
上陸誘発でアドを稼ぎまくって勝利する
仮に《ガイアの具現、ティタニア》による統率者ダメージ21点が狙えない状況でも、上陸誘発でボードアドは稼ぎやすい。
マナに余裕がある一方で手札が枯れないよう、《リシュカーの巧技》《よりよい品物》《原初の狩人、ガラク》など追加ドロー手段は大事に使いたい
本デッキのキーカード
『兄弟戦争』収録の神話レア・ソーサリー。
一見、白にありがちな1/1トークン生成呪文に見えるが、トークンが土地のカード・タイプも持つのが最大のポイント!
つまり《森林の目覚め》1枚で、X枚分の土地に相当する上陸誘発を起こせる!
トークン性能自体は《ドライアドの東屋》相当なので、上陸誘発後は戦闘には期待せず、マナ・クリーチャーとして期待することになる。
が、往々にして対戦相手に見落とされやすいのが、やはりトークンなのに土地のカード・タイプを持っている事!
《サイクロンの裂け目》超過でバウンス出来なかったり、死亡時に《ガイアの声、ティタニア》《アルゴスの庇護者、ティタニア》が誘発したり、とにかく対戦相手にとって想定外の動きが起きやすい。
さいごに
マナ加速と上陸誘発しつつ《自然の聖域、アルゴス》を探せるため、ハイランダー構築でもストレスが少なかった。
合体後に統率者ダメージ21点を狙いやすく、勝利手段が明確なのも良いね
緑単にしては墓地依存度が高いので、墓地対策されるとキツイ。
特に《告別》は許さん!?
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