統率者以外の新カードを考察
![ウィニー君](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2021/03/Bear-Cub.png)
『統率者2020』の統率者候補新カードはレビューしたね。
ところで、統率者以外の新しい注目カードってある?
![かざろふ伯爵](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2021/03/Kazarov.png)
そうだな。
今回は各色から1枚ずつとサイクルについて考察しようか。
白
![](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2020/04/解体の波.png)
普通に唱えても強力だが、真価はサイクリング誘発型能力。
![かざろふ伯爵](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2021/03/Kazarov.png)
- インスタントタイミング
- 1枚ドロー
- カウンターしにくい
全アーティファクト・エンチャント破壊って・・・
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序盤~終盤まで使い勝手が良いカードだね
青
![](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2020/04/永劫にはしゃぐもの.png)
ヘイトコントロール好きには堪らない一枚。
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出遅れたプレイヤーを助けたり、
《Thought Lash》を《寄付》した
プレイヤーを困らせたり、
使い方は無限大⁉
![](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2020/04/Thought-Lashコンボ.png)
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ヘイトコントロールデッキに挑戦するなら、こちらのデッキを参考にしてくれ
黒
![](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2020/04/巨獣狩り.png)
《巨獣狩り》のクリーチャー死亡チェックは自軍に限らない。
![ウィニー君](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2021/03/Bear-Cub.png)
対戦相手のクリーチャーを破壊しても回避できるけど、《剣は鍬に》など追放除去しちゃうと死亡じゃないから《巨獣狩り》のダメージを受けるよ
![かざろふ伯爵](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2021/03/Kazarov.png)
自分も《巨獣狩り》のクリーチャー死亡チェックの影響を受ける。
《巨獣狩り》出した直後に4ダメージ受けないように・・・
赤
![](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2020/04/炎渦の部隊.png)
攻撃誘発で、他の自軍攻撃クリーチャー1体を《変身》させ、タップ状態で攻撃させる。
![かざろふ伯爵](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2021/03/Kazarov.png)
《荒廃鋼の巨像》を確実にめくれるようにすれば4ターン目に毒殺狙えるぞ(ゲス顔
![ウィニー君](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2021/03/Bear-Cub.png)
《荒廃鋼の巨像》を《剣は鍬に》されて悶絶するやつですね(ゲス顔返し
緑
![](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2020/04/好奇心の強い群れ.png)
![ウィニー君](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2021/03/Bear-Cub.png)
《波止場の恐喝者》対策カード・・・と思いきや、スタックで宝物トークンをマナ変換されるか
![波止場の恐喝者](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2019/08/波止場の恐喝者.png)
![かざろふ伯爵](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2021/03/Kazarov.png)
手掛かり・食物トークンを不用意に並べたり、アーティファクト特化の対戦相手を咎める感じかな。
インスタントなので、返しのターンで対戦相手を一人退場させられそう
![手掛かりと宝物と食物](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2019/09/手掛かりと宝物と食物.jpg)
無色
![](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2020/04/魔力景の屈折体.png)
フェッチランドにも、
ミシュラランドにも、
《家路》にも、
《陰謀団の貴重品室》や
《ガイアの揺籃の地》にも、
《露天鉱床》にも、
《イス卿の迷路》にも、
ありとあらゆる土地の起動型能力を拝借できる。
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対戦相手が多くて土地が並ぶ中盤に最も強くなるね
![かざろふ伯爵](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2021/03/Kazarov.png)
コピーではないので、戦場の全ての土地の起動型能力を使える反面、当てにしていた土地のコントローラーが投了して困る可能性がある。
終盤になるほど信頼性が低くなる秀逸なデザインのカードだ
土地
![](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2020/04/巣ごもりの地.png)
たまに登場するカウンター移動させるカード。
![ウィニー君](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2021/03/Bear-Cub.png)
移動コストが1マナ+タップとお手軽だけど・・・この効果強い?
![かざろふ伯爵](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2021/03/Kazarov.png)
土地をアンタップするカードと組み合わせると予想外に多くのカウンターを移動できる。
PW2体いれば奥義までショートカットできるぞ
![土地アンタップ](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2019/03/土地アンタップ.png)
ピッチスペルサイクル
![](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2020/04/統率者2020ピッチスペル-1024x286.jpg)
マナ・コストを支払わない条件が『統率者をコントロールしていること』なので、統率者戦専用。
![かざろふ伯爵](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2021/03/Kazarov.png)
既存ピッチスペルと異なり
- 手札のディスアドバンテージがない
- 統率者を積極的に展開することを推奨する
良いデザインだと思う
![ウィニー君](https://www.casual-commander.com/wp-content/uploads/2021/03/Bear-Cub.png)
サイクル間の強弱が気になるけどね
( ̄д ̄)アオツヨクネ?
さいごに
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