今回のカジュアル統率者
『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』の統率者候補カードレビューはこちらの記事でまとめているよ
今まで無尽付与できる手段は『統率者2015』初出の《我々の刃》しかなかったが、装備コスト4と取り回しが悪かった。
《我々の刃》と比べると《アルダー・レイヴンガード大公爵》はマナ総量6ながら、毎ターン好きな自軍クリーチャーに無尽付与できる取り回しの良さがある。
無尽でアド取りまくりだね!
そうしたいところだけど・・・
デッキ内容
- カード名後ろに★があるのは、ETBもしくは戦場を離れたときもしくはPIG誘発するカード
- カード名後ろに◆があるのは、本デッキのキーカード
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【統率者 1枚】
1 《アルダー・レイヴンガード大公爵/Duke Ulder Ravengard》
【クリーチャー 21枚】
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》★
1 《魅力的な王子/Charming Prince》★
1 《石覆い/Stonecloaker》★
1 《ボレアスの軍馬/Boreas Charger》★
1 《噂の蒐集家/Rumor Gatherer》★
1 《アカデミーの学長/Academy Rector》★
1 《霊体の先達/Karmic Guide》★
1 《夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky》★
1 《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》★
1 《太陽のタイタン/Sun Titan》★
1 《聖域の番人/Sanctuary Warden》★
1 《波止場の恐喝者/Dockside Extortionist》★
1 《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》★
1 《火の悪魔/Wildfire Devils》★
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》★
1 《燃え立つ空、軋賜/Atsushi, the Blazing Sky》★
1 《侵略の寄生虫/Invader Parasite》★
1 《黒曜石の焦がし口/Obsidian Charmaw》★
1 《業火のタイタン/Inferno Titan》★
1 《フィルボルグのフルート吹き/Firbolg Flutist》★
1 《デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage》★
1 《エスパーの歩哨/Esper Sentinel》
1 《上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant》
【インスタント 6枚】
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《天使の嗜み/Angel’s Grace》
1 《テフェリーの防御/Teferi’s Protection》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《偏向はたき/Deflecting Swat》
【ソーサリー 8枚】
1 《今を生きる/Seize the Day》◆
1 《セヴィンの再利用/Sevinne’s Reclamation》
1 《神の怒り/Wrath of God》
1 《告別/Farewell》
1 《啓示の刻/Hour of Revelation》
1 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1 《Wheel of Fortune》
1 《冒涜の行動/Blasphemous Act》
【アーティファクト 17枚】
1 《魔力の墓所/Mana Crypt》
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《探検の地図/Expedition Map》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1 《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1 《ボロスの印鑑/Boros Signet》
1 《精神石/Mind Stone》
1 《思考の器/Thought Vessel》
1 《家庭と故郷の剣/Sword of Hearth and Home》
1 《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
1 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1 《連合の秘宝/Coalition Relic》
1 《スランの発電機/Thran Dynamo》
1 《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1 《巨岩の門/Dolmen Gate》
【エンチャント 10枚】
1 《世界魂の歌/Song of the Worldsoul》◆
1 《土地税/Land Tax》
1 《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1 《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
1 《息詰まる徴税/Smothering Tithe》
1 《テレポーテーション・サークル/Teleportation Circle》
1 《圧倒的輝き/Overwhelming Splendor》
1 《選定された行進/Anointed Procession》
1 《血染めの月/Blood Moon》
1 《太陽鳥の祈祷/Sunbird’s Invocation》
【プレインズウォーカー0枚】
なし
【バトル 0枚】
なし
【土地 35枚】
1 《高級市場/High Market》
1 《家路/Homeward Path》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《真鍮の都/City of Brass》
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《マナの合流点/Mana Confluence》
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》
1 《Plateau》
1 《カー砦/Kher Keep》
1 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1 《風立ての高地/Windbrisk Heights》
1 《無限地帯/Myriad Landscape》
1 《統率の塔/Command Tower》
10 《平地/Plains》
5 《山/Mountain》
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【統率者 1枚】
1 《アルダー・レイヴンガード大公爵/Duke Ulder Ravengard》
【クリーチャー 21枚】
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》★
1 《魅力的な王子/Charming Prince》★
1 《石覆い/Stonecloaker》★
1 《ボレアスの軍馬/Boreas Charger》★
1 《噂の蒐集家/Rumor Gatherer》★
1 《アカデミーの学長/Academy Rector》★
1 《霊体の先達/Karmic Guide》★
1 《夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky》★
1 《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》★
1 《太陽のタイタン/Sun Titan》★
1 《聖域の番人/Sanctuary Warden》★
1 《波止場の恐喝者/Dockside Extortionist》★
1 《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》★
1 《火の悪魔/Wildfire Devils》★
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》★
1 《燃え立つ空、軋賜/Atsushi, the Blazing Sky》★
1 《侵略の寄生虫/Invader Parasite》★
1 《黒曜石の焦がし口/Obsidian Charmaw》★
1 《業火のタイタン/Inferno Titan》★
1 《フィルボルグのフルート吹き/Firbolg Flutist》★
1 《デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage》★
1 《エスパーの歩哨/Esper Sentinel》
1 《上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant》
【インスタント 6枚】
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《天使の嗜み/Angel’s Grace》
1 《テフェリーの防御/Teferi’s Protection》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《偏向はたき/Deflecting Swat》
【ソーサリー 8枚】
1 《今を生きる/Seize the Day》◆
1 《セヴィンの再利用/Sevinne’s Reclamation》
1 《神の怒り/Wrath of God》
1 《告別/Farewell》
1 《啓示の刻/Hour of Revelation》
1 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1 《Wheel of Fortune》
1 《冒涜の行動/Blasphemous Act》
【アーティファクト 17枚】
1 《魔力の墓所/Mana Crypt》
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《探検の地図/Expedition Map》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1 《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1 《ボロスの印鑑/Boros Signet》
1 《精神石/Mind Stone》
1 《思考の器/Thought Vessel》
1 《家庭と故郷の剣/Sword of Hearth and Home》
1 《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
1 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1 《連合の秘宝/Coalition Relic》
1 《スランの発電機/Thran Dynamo》
1 《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1 《巨岩の門/Dolmen Gate》
【エンチャント 10枚】
1 《世界魂の歌/Song of the Worldsoul》◆
1 《土地税/Land Tax》
1 《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1 《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
1 《息詰まる徴税/Smothering Tithe》
1 《テレポーテーション・サークル/Teleportation Circle》
1 《圧倒的輝き/Overwhelming Splendor》
1 《選定された行進/Anointed Procession》
1 《血染めの月/Blood Moon》
1 《太陽鳥の祈祷/Sunbird’s Invocation》
【プレインズウォーカー 0枚】
なし
【バトル 0枚】
なし
【土地 35枚】
1 《高級市場/High Market》
1 《家路/Homeward Path》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《真鍮の都/City of Brass》
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《マナの合流点/Mana Confluence》
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》
1 《Plateau》
1 《カー砦/Kher Keep》
1 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1 《風立ての高地/Windbrisk Heights》
1 《無限地帯/Myriad Landscape》
1 《統率の塔/Command Tower》
10 《平地/Plains》
5 《山/Mountain》
本デッキの勝ち筋
ETB能力持ちクリーチャーを展開
《アルダー・レイヴンガード大公爵》はマナ総量6と重め。
出したターンに仕事させるためにも、事前にETB能力持ちクリーチャーを展開しておく。
無尽でアドを稼ぐ!
防御がおろそかなプレイヤーを攻撃し、無尽で生成したトークンはそれ以外のプレイヤーに突撃させる。
防御がおろそかなプレイヤーがいなくても、《呪之尾の本質》(《上位の狐、呪之尾》の反転後)や《巨岩の門》を貼っておくことで、安心して突っ込ませられるぞ(鬼
本デッキのキーカード
『統率者2019』初出のレア・エンチャント。
無尽トークンは戦闘終了後に追放されてしまうが、《世界魂の歌》でコピーしたトークンは戦場に残せるため、ボードアドを失わずに済む。
無尽トークンを居住するにはインスタントで誘発しなければならないため、インスタントを温存するか《石覆い》で自身をバウンスして再利用したい
『オデッセイ』初出のレア・ソーサリー。
本デッキはフルアタックすることがなく、無尽クリーチャー単騎攻撃する場面の方が多い
追加戦闘フェイズを得るのは無尽クリーチャーだけで良いため、軽量かつフラッシュバックできる《今を生きる》で十分。
追加戦闘フェイズ開始時に《アルダー・レイヴンガード大公爵》で無尽を重ね掛けすれば、それぞれの無尽が誘発するぞ!
なお、一見無尽と相性良さそうな《憤怒の息吹》は、無尽トークンが戦闘終了ステップに都度追放されてしまうので、無尽トークンにつけかえて追加戦闘しまくり!はできないよ(+_+)
さいごに
無尽が弱い理由
そもそも無尽は弱いと個人的に思っている
多人数戦向けキーワード能力なのに?
弱いと思う理由は3つ。
- ボードアドに直結しない
- 対戦相手数に極度に依存する
- 1vs1で意味がなくなる
ボードアドに直結しない
本デッキでは《世界魂の歌》でインスタント居住することでコピーを狙っているが、無尽トークンは戦闘後メインフェイズを待たずに消えてしまうため、他の手段ではコピーが難しい。
さらに《ミミックの大桶》などで生成するトークンと異なり『次の』という表記がないため、例えば《無限の日時計》で追放誘発を飛ばしても、次ターンのプレイヤー戦闘終了時に再び追放誘発してしまう。
対戦相手数に極度に依存する
結論から言えば、対戦相手が1人減るだけで50%威力が下がる
50%!?そんなに減る!?
無尽トークンが1体減るだけで?
通常の4人卓を考えればすぐわかる。
- 対戦相手3人⇒トークン2体
- 対戦相手2人⇒トークン1体(-50%)
- 対戦相手1人⇒トークン0体(-100%)
3人卓に当たるだけで-50%スタートと考えると、対戦相手数に極度に依存していることがわかるだろう
1vs1で意味がなくなる
対戦相手数が減るほど弱くなり、1vs1になった途端に機能不全になるため、1vs1になるまでにアドを大差つけていないと2位止まりになりやすい。
使嗾も対戦相手数依存だが1vs1になっても攻撃強制効果は残るため、無尽のように完全に機能不全にならない。
《アルダー・レイヴンガード大公爵》は速攻も付与するが、それは無尽の性能とは別問題。
全員まんべんなく倒せば良いのだろうが、ETBやPIG能力を当てにする場合、無尽トークンは対戦相手数-1体生成のため、どうしても不均衡が生じる。
解決策としては、無尽とは別軸の1vs1でも有効な勝利手段を追加するべきだろう
- 《目覚ましヒバリ》を追加し、《霊体の先達》《ファイレクシアの供犠台》でヒバリブリンク
- 《悪鬼の狩人》を追加し《太陽のタイタン》《ファイレクシアの供犠台》《鍛冶の神、パーフォロス》で無限ダメージ
入れ替え枚数少なく強化できそう♪
蛇足
《世界魂の歌》など重量級エンチャントを多用しているので《アカデミーの学長》を採用しているが、無尽トークンにして追放前に戦闘ダメージで死亡したり《ファイレクシアの供犠台》で生け贄に捧げてもエンチャントを探すことはできない。
これは、誘発型能力の解決前に追放されるなどして墓地から移動すると、「そうしたなら」という条件を満たせないため。
トークンが墓地に落ちる=戦場以外の領域にある場合、状況起因処理により消滅するんだった
(ノД`)・゜・。
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