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統率者デッキ紹介《小さきものの呼び手、カディラ》

セレズニア(緑白)
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今回のカジュアル統率者

ウィニー君
ウィニー君

『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』の統率者候補カードレビューはこちらの記事でまとめているよ

セレズニアカラーらしいトークンテーマの統率者だけど、単体では一切トークン生成できないのが1つ目の難点。

ウィニー君
ウィニー君

デッキにトークン生成カードを大量投入!

は良いけど、他のセレズニアカラーデッキと差別化できない?

かざろふ伯
かざろふ伯

やはり《小さきものの呼び手、カディラ》自身のサボタージュ能力を活かしたい

ウィニー君
ウィニー君

サボタージュ能力なのは2つ目の難点じゃない?

最近は自身が攻撃しなくても自軍クリーチャーが攻撃するだけで誘発する能力(以下、自軍攻撃誘発)持ち伝説クリーチャーが多い。

自軍攻撃誘発が、速攻がなくても出したターンに誘発でき、自身を戦闘の危険にさらす心配がないのと比べると、確かにサボタージュ能力は見劣りする。

かざろふ伯
かざろふ伯

ただし、サボタージュ能力は完全に下位互換ではない。

その理由は・・・キーカードで!

デッキ内容

  • カード名後ろにがあるのは、トークン生成カード
  • カード名後ろにがあるのは、本デッキのキーカード
カーナベルトレトク

【統率者 1枚】
1 《小さきものの呼び手、カディラ/Cadira, Caller of the Small

【クリーチャー 18枚】
1 《輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar
1 《エメリアの天使/Emeria Angel
1 《調和の守り手/Keeper of the Accord
1 《祝祭の出迎え/Gala Greeters
1 《不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 《不屈の補給兵/Tireless Provisioner
1 《硬鎧の大群/Scute Swarm
1 《若葉のドライアド/Tendershoot Dryad
1 《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths
1 《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
1 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1 《アカデミーの学長/Academy Rector
1 《エメリアの番人/Emeria Shepherd
1 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra
1 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix
1 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
1 《虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd
1 《古の緑守り/Ancient Greenwarden

【インスタント 6枚】
1 《歪める嘆き/Warping Wail
1 《蜘蛛の襲来/Arachnogenesis
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor
1 《テフェリーの防御/Teferi’s Protection
1 《英雄的介入/Heroic Intervention
1 《調和の儀式/Rite of Harmony

【ソーサリー 8枚】
1 《スラムの巧技/Sram’s Expertise
1 《害獣の侵入/Pest Infestation
1 《自然の知識/Nature’s Lore
1 《三顧の礼/Three Visits
1 《耕作/Cultivate
1 《木霊の手の内/Kodama’s Reach
1 《発見の誘惑/Tempt with Discovery
1 《ピールの気紛れ/Pir’s Whim

【アーティファクト 14枚】
1 《光素の泉/Halo Fountain
1 《忘却の偶像/Idol of Oblivion
1 《エシカの戦車/Esika’s Chariot
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
1 《魔力の墓所/Mana Crypt
1 《太陽の指輪/Sol Ring
1 《魔力の櫃/Mana Vault
1 《多用途の鍵/Manifold Key
1 《頭蓋骨絞め/Skullclamp
1 《思考の器/Thought Vessel
1 《精神石/Mind Stone
1 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves
1 《王神の玉座/Throne of the God-Pharaoh
1 《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar

【エンチャント 13枚】
1 《決闘者の遺産/Duelist’s Heritage
1 《息詰まる徴税/Smothering Tithe
1 《フェリダーの撤退/Felidar Retreat
1 《大衆蜂起/Rabble Rousing
1 《土地税/Land Tax
1 《神聖な訪問/Divine Visitation
1 《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade
1 《殉教者の結合/Martyr’s Bond
1 《制圧の輝き/Glare of Subdual
1 《森の知恵/Sylvan Library
1 《倍増の季節/Doubling Season
1 《オーラの破片/Aura Shards
1 《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake

【プレインズウォーカー 5枚】
1 《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride
1 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon
1 《光輝の勇者、ファートリ/Huatli, Radiant Champion

【バトル 0枚】
なし

【土地 35枚】
1 《カルニの庭/Khalni Garden
1 《死者の原野/Field of the Dead
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 《湿地の干潟/Marsh Flats
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns
1 《Savannah
1 《寺院の庭/Temple Garden
1 《風立ての高地/Windbrisk Heights
1 《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb
1 《乾燥台地/Arid Mesa
1 《無限地帯/Myriad Landscape
1 《統率の塔/Command Tower
1 《苔汁の橋/Mosswort Bridge
1 《まばらな木立ち/Scattered Groves
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin
4 《平地/Plains
3 《森/Forest
3 《冠雪の平地/Snow-Covered Plains
3 《冠雪の森/Snow-Covered Forest

【統率者 1枚】
1 《小さきものの呼び手、カディラ/Cadira, Caller of the Small

【クリーチャー 18枚】
1 《輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar
1 《エメリアの天使/Emeria Angel
1 《調和の守り手/Keeper of the Accord
1 《祝祭の出迎え/Gala Greeters
1 《不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 《不屈の補給兵/Tireless Provisioner
1 《硬鎧の大群/Scute Swarm
1 《若葉のドライアド/Tendershoot Dryad
1 《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths
1 《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
1 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1 《アカデミーの学長/Academy Rector
1 《エメリアの番人/Emeria Shepherd
1 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra
1 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix
1 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
1 《虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd
1 《古の緑守り/Ancient Greenwarden

【インスタント 6枚】
1 《歪める嘆き/Warping Wail
1 《蜘蛛の襲来/Arachnogenesis
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor
1 《テフェリーの防御/Teferi’s Protection
1 《英雄的介入/Heroic Intervention
1 《調和の儀式/Rite of Harmony

【ソーサリー 8枚】
1 《スラムの巧技/Sram’s Expertise
1 《害獣の侵入/Pest Infestation
1 《自然の知識/Nature’s Lore
1 《三顧の礼/Three Visits
1 《耕作/Cultivate
1 《木霊の手の内/Kodama’s Reach
1 《発見の誘惑/Tempt with Discovery
1 《ピールの気紛れ/Pir’s Whim

【アーティファクト 14枚】
1 《光素の泉/Halo Fountain
1 《忘却の偶像/Idol of Oblivion
1 《エシカの戦車/Esika’s Chariot
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
1 《魔力の墓所/Mana Crypt
1 《精神石/Mind Stone
1 《太陽の指輪/Sol Ring
1 《魔力の櫃/Mana Vault
1 《多用途の鍵/Manifold Key
1 《頭蓋骨絞め/Skullclamp
1 《思考の器/Thought Vessel
1 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves
1 《王神の玉座/Throne of the God-Pharaoh
1 《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar

【エンチャント 13枚】
1 《決闘者の遺産/Duelist’s Heritage
1 《息詰まる徴税/Smothering Tithe
1 《フェリダーの撤退/Felidar Retreat
1 《大衆蜂起/Rabble Rousing
1 《土地税/Land Tax
1 《神聖な訪問/Divine Visitation
1 《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade
1 《殉教者の結合/Martyr’s Bond
1 《制圧の輝き/Glare of Subdual
1 《森の知恵/Sylvan Library
1 《倍増の季節/Doubling Season
1 《オーラの破片/Aura Shards
1 《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake

【プレインズウォーカー 5枚】
1 《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride
1 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon
1 《光輝の勇者、ファートリ/Huatli, Radiant Champion

【バトル 0枚】
なし

【土地 35枚】
1 《カルニの庭/Khalni Garden
1 《死者の原野/Field of the Dead
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 《湿地の干潟/Marsh Flats
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns
1 《Savannah
1 《寺院の庭/Temple Garden
1 《風立ての高地/Windbrisk Heights
1 《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb
1 《乾燥台地/Arid Mesa
1 《無限地帯/Myriad Landscape
1 《統率の塔/Command Tower
1 《苔汁の橋/Mosswort Bridge
1 《まばらな木立ち/Scattered Groves
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin
4 《平地/Plains
3 《森/Forest
3 《冠雪の平地/Snow-Covered Plains
3 《冠雪の森/Snow-Covered Forest

本デッキの勝ち筋

トークンをばらまく

《小さきものの呼び手、カディラ》が3マナと軽量なので、《策謀の予見者、ラフィーン》デッキのように1~2ターン目に《急報》などでトークン展開したくなるが、正直お薦めしない。

というのも《策謀の予見者、ラフィーン》は謀議によるルーターと強化とリアニメイトをまとめて狙えるが、《小さきものの呼び手、カディラ》は召喚酔い後にトークン数分の兎・クリーチャー・トークン(以下、兎)を生成することしかできないため。

ウィニー君
ウィニー君

なんでや!

兎可愛いやん!

かざろふ伯
かざろふ伯

可愛いのは認めるが、無理して3~4ターン目にサボタージュ能力を狙う必要性は薄い

それよりは、土地サーチのついでにトークン生成できる上陸持ちパーマネントや《息詰まる徴税》などで、マナ加速しながらトークンをばらまきたい。

兎を大量生成!

十分展開できたら《小さきものの呼び手、カディラ》を出し、ガードが下がっている対戦相手を攻撃し、兎を大量生成する。

かざろふ伯
かざろふ伯

ただし、兎自体は1/1バニラなので脅威にならない

そこで《オーラの破片》で置物大量破壊したり、《神聖な訪問》《聖戦士の進軍》で強化し、脅威に仕立て上げる。

本デッキのキーカード

『統率者2016』初出のレア・エンチャント。

かざろふ伯
かざろふ伯

サボタージュ能力が自軍攻撃誘発の下位互換でない理由は、二段攻撃を付与すると1ターンに2回誘発できるため!

特に《小さきものの呼び手、カディラ》の場合、1回目の誘発で生成した兎を2回目の誘発で数えるため、1回の戦闘でトークン量を2×2=4倍にできる!

2回目のサボタージュ能力誘発。トークンが14個あるので、兎14体追加!

セレズニアカラーで二段攻撃を付与する手段はいくつかあるが、《決闘者の遺産》は対戦相手の統率者ダメージ21点狙いの伝説クリーチャーに使うなど、交渉材料にも使えるのがポイント!


『ニューカペナの街角』収録の神話レア・アーティファクト。

トークンが5個以上ある状況で《小さきものの呼び手、カディラ》が二段攻撃すれば、1回の戦闘で兎を15体以上生成できる。

かざろふ伯
かざろふ伯

大量の兎で40点ライフを削っても良いが、次ターンの戦闘前メイン・フェイズに《光素の泉》を出しフルアタック⇒《光素の泉》起動で即特殊勝利の方が早い

ウィニー君
ウィニー君

《プロパガンダ》などで攻撃できなくても《虚無魔道士の番人》《制圧の輝き》でタップアウトレットして《光素の泉》の起動コストに充てちゃおう!

さいごに

《小さきものの呼び手、カディラ》は3マナ3/3トランプルとマナレシオは良いが、ブロッカーが並ぶと攻撃できない状況になりやすい。

ウィニー君
ウィニー君

もっとPT強化するような装備品とか採用した方が良くない?

  • 統率者ダメージ21点狙いではない
  • ダメージ量はトークン生成量と無関係
  • 誰か1人でもガードが下がっていれば問題ない

ので、二段攻撃付与以外の強化は旨味がない。

かざろふ伯
かざろふ伯

全対戦相手がブロッカーを並べたら、《多用途の鍵》《ならず者の道》でアンブロッカブルにするくらいで十分かな

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