今回のカジュアル統率者
『兄弟戦争』の統率者候補カードレビューはこちら
《エルフの刃、ラスリル》の兵士部族版?
《エルフの刃、ラスリル》と異なり、
- トークン生成数は戦闘ダメージ量ではなく自軍兵士数
- 《アルガイヴの盾、ミュレル》自身が兵士なので、生成数にカウントできる
- 倍々ゲームに増える
のを鑑みると、《黄金の風、ゼリアム》に近い
さらに《黄金の風、ゼリアム》と比べた場合、
と、トークン生成開始ターン以外は上位互換感が強い。
デッキ内容
- カード名後ろに★があるのは、兵士部族カード
- カード名後ろに◆があるのは、本デッキのキーカード
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【統率者 1枚】
1 《アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive》★
【クリーチャー 19枚】
1 《エスパーの歩哨/Esper Sentinel》★
1 《雄々しい古参兵/Valiant Veteran》★
1 《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》★
1 《拠点の守備兵/Bastion Protector》★
1 《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》★
1 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》★
1 《調和の守り手/Keeper of the Accord》★
1 《信仰を穢すもの/Defiler of Faith》★
1 《栄光のドミヌス、モンドラク/Mondrak, Glory Dominus》◆
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《ドラニスの判事/Drannith Magistrate》
1 《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
1 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1 《傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy》
1 《上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1 《さまようアルカイック/Wandering Archaic》
【インスタント 7枚】
1 《巧みな隠蔽/Clever Concealment》◆
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《マナの税収/Mana Tithe》
1 《確実性の欠落/Lapse of Certainty》
1 《テフェリーの防御/Teferi’s Protection》
1 《歪める嘆き/Warping Wail》
【ソーサリー 4枚】
1 《軍部政変/Martial Coup》★
1 《神の怒り/Wrath of God》
1 《告別/Farewell》
1 《啓示の刻/Hour of Revelation》
【アーティファクト 22枚】
1 《魔力の墓所/Mana Crypt》
1 《宝石の睡蓮/Jeweled Lotus》
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《探検の地図/Expedition Map》
1 《魔力の櫃/Mana Vault》
1 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1 《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1 《精神石/Mind Stone》
1 《巻物棚/Scroll Rack》
1 《思考の器/Thought Vessel》
1 《連合の秘宝/Coalition Relic》
1 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1 《鉱炉と前線の剣/Sword of Forge and Frontier》
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1 《からみつく鉄線/Tangle Wire》
1 《スランの発電機/Thran Dynamo》
1 《魔力の篭手/Gauntlet of Power》
1 《かごの中の太陽/Caged Sun》
1 《光素の泉/Halo Fountain》
【エンチャント 11枚】
1 《古参の兵士/Veteran Soldier》★
1 《地下の地下の一掃/Undercellar Sweep》★◆
1 《土地税/Land Tax》
1 《無形の美徳/Intangible Virtue》
1 《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1 《激励する指揮官/Inspiring Leader》
1 《息詰まる徴税/Smothering Tithe》
1 《大衆蜂起/Rabble Rousing》
1 《選定された行進/Anointed Procession》
1 《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade》
1 《殉教者の結合/Martyr’s Bond》
【プレインズウォーカー 1枚】
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》★
【バトル 0枚】
なし
【土地 35枚】
1 《変わり谷/Mutavault》★
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《無限地帯/Myriad Landscape》
1 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1 《発明博覧会/Inventors’ Fair》
1 《家路/Homeward Path》
1 《露天鉱床/Strip Mine》
1 《風立ての高地/Windbrisk Heights》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《統率の灯台/Command Beacon》
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower》
20 《平地/Plains》
- リンクは5,000円以上でゆうパケット、15,000円以上で佐川急便の送料無料!トレカ専門店トレトク 様の検索結果ページに遷移します
【統率者 1枚】
1 《アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive》★
【クリーチャー 19枚】
1 《エスパーの歩哨/Esper Sentinel》★
1 《雄々しい古参兵/Valiant Veteran》★
1 《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》★
1 《拠点の守備兵/Bastion Protector》★
1 《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》★
1 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》★
1 《調和の守り手/Keeper of the Accord》★
1 《信仰を穢すもの/Defiler of Faith》★
1 《栄光のドミヌス、モンドラク/Mondrak, Glory Dominus》◆
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《ドラニスの判事/Drannith Magistrate》
1 《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
1 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1 《傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy》
1 《上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1 《さまようアルカイック/Wandering Archaic》
【インスタント 7枚】
1 《巧みな隠蔽/Clever Concealment》◆
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《マナの税収/Mana Tithe》
1 《確実性の欠落/Lapse of Certainty》
1 《テフェリーの防御/Teferi’s Protection》
1 《歪める嘆き/Warping Wail》
【ソーサリー 4枚】
1 《軍部政変/Martial Coup》★
1 《神の怒り/Wrath of God》
1 《告別/Farewell》
1 《啓示の刻/Hour of Revelation》
【アーティファクト 22枚】
1 《魔力の墓所/Mana Crypt》
1 《宝石の睡蓮/Jeweled Lotus》
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《探検の地図/Expedition Map》
1 《魔力の櫃/Mana Vault》
1 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1 《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1 《精神石/Mind Stone》
1 《巻物棚/Scroll Rack》
1 《思考の器/Thought Vessel》
1 《連合の秘宝/Coalition Relic》
1 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1 《鉱炉と前線の剣/Sword of Forge and Frontier》
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1 《からみつく鉄線/Tangle Wire》
1 《スランの発電機/Thran Dynamo》
1 《魔力の篭手/Gauntlet of Power》
1 《かごの中の太陽/Caged Sun》
1 《光素の泉/Halo Fountain》
【エンチャント 11枚】
1 《古参の兵士/Veteran Soldier》★
1 《地下の地下の一掃/Undercellar Sweep》★◆
1 《土地税/Land Tax》
1 《無形の美徳/Intangible Virtue》
1 《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1 《激励する指揮官/Inspiring Leader》
1 《息詰まる徴税/Smothering Tithe》
1 《大衆蜂起/Rabble Rousing》
1 《選定された行進/Anointed Procession》
1 《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade》
1 《殉教者の結合/Martyr’s Bond》
【プレインズウォーカー 1枚】
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》★
【バトル 0枚】
なし
【土地 35枚】
1 《変わり谷/Mutavault》★
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《無限地帯/Myriad Landscape》
1 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1 《発明博覧会/Inventors’ Fair》
1 《家路/Homeward Path》
1 《露天鉱床/Strip Mine》
1 《風立ての高地/Windbrisk Heights》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《統率の灯台/Command Beacon》
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower》
20 《平地/Plains》
本デッキの勝ち筋
《アルガイヴの盾、ミュレル》を最速で出す
《黄金の風、ゼリアム》と異なり自身が攻撃する必要があるため、マナ・アーティファクトを駆使して最速で出す。
戦闘能力は4マナ3/4バニラ相当しかない。
対戦相手のブロッカー次第で展開が大きく変わる点に注意
誰か一人でもブロッカー展開が遅れれば問題ないが、対戦相手全員の展開が早い場合は、《神の怒り》などで一旦リセットしてから《アルガイヴの盾、ミュレル》を出したい。
《アルガイヴの盾、ミュレル》で倍々ゲーム!
自身が攻撃しなければならないデメリットは、裏を返せば、後から兵士を展開してもカウントできるメリットとなる。
《黄金の風、ゼリアム》は4マナ以上のグリフィンに意味が無かったけど、《アルガイヴの盾、ミュレル》はマナ総量に関係なく高性能な兵士を採用できるってことだね
その分、採用している兵士部族カードは最小限。
空いたスロットはヘイトベアー系カードに充てて、自ターン以外の妨害を充実させているぞ
兵士を全体強化して殴り切る
ある程度兵士トークンの数が揃ったら、《激励する指揮官》など全体強化で対戦相手の計算を狂わせ、一気に40点ライフを削り切ろう。
本デッキのキーカード
『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』収録の、日本語訳が変なアンコモン・エンチャント。
レガシーやパウパーで禁止カード続出なイニシアチブを得られる上、攻撃誘発で兵士トークンを2体も生成できる。
《アルガイヴの盾、ミュレル》と以下の2点で相性抜群!
- トークン生成誘発が同時に起きるので、《地下の地下の一掃》⇒《アルガイヴの盾、ミュレル》の順に解決することで4体生成できる
- 《アルガイヴの盾、ミュレル》が生成するトークンをブロッカーに充てることで、イニシアチブを守りやすい
《アルガイヴの盾、ミュレル》が生成するトークンが無色なのも地味にメリット。
プロテクション(白)を持つ剣を装備したアタッカーに狙われても、問題なくブロックできる
『ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ』収録のレア・インスタント。
トークン生成しまくる《アルガイヴの盾、ミュレル》と相性が良く、他に白のクリーチャー2体を立たせておけば、召集により0マナで唱えられる。
同じく0マナで唱えられる《完璧な策略》と比べ、追放やバウンスやマイナス修正など、破壊不能を無視する除去にも対応できる点で信頼性が高い
さらに、フェイズ・アウトは自ターンになるまで続くため、自ターンは妨害させない《アルガイヴの盾、ミュレル》と噛み合い、見た目以上に対戦相手の干渉を受けずに済む。
よほどクリーチャーに攻め込まれている状況以外は強そうだね
『ファイレクシア:完全なる統一』のドミヌスサイクルの白。
《選定された行進》2枚体制となり、倍々ゲームが加速する。
《栄光のドミヌス、モンドラク》を統率者指定した方が強くない?
一概にそうとも言い切れない。
《アルガイヴの盾、ミュレル》と比べた場合…
- トークンに制限が無く、デッキ構築がブレやすい
- 自身にトークン生成能力が無く、打点を稼げない
- トークン生成カードがあって初めて機能するため、出だしが遅い
- コントロールが得意なら《栄光のドミヌス、モンドラク》
- キルターンが早いビートダウンが得意なら《アルガイヴの盾、ミュレル》
を統率者指定してデッキ構築するのが良いだろう
さいごに
常在型能力の安心感が異常
自ターン中の対戦相手が出来る妨害手段が極めて限られるため、常在型能力の安心感が異常。
インスタント除去食らわないってこと?
それよりも、打ち消しを心配せず展開できることが大きい。
《聖戦士の進軍》《太陽の勇者、エルズペス》《大修道士、エリシュ・ノーン》といった大振りなアクションもやりたい放題!
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