統率者デッキ紹介《輝く槍のシルビア》《輝く炎のコルバス》

シルビアとコルパスデッキ紹介

前回同様、『バトルボンド』の~との共闘持ち伝説クリーチャーで、カジュアル統率者デッキも組めないか試してみた。

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今回のカジュアル統率者

adriana
ウィニー君
ウィニー君

知ってた

かざろふ伯
かざろふ伯

まあそう言うな。

以下、前回同様だけど一応解説

「~との共闘」伝説クリーチャーは、『統率者2016』の共闘持ち伝説クリーチャーと同様に、統率者として2枚指定できる上に、CIP誘発型能力としてお互いのサーチができる。

かざろふ伯
かざろふ伯

が、統率者として使うと、このサーチ能力が全く活かせない

サーチ能力込みでのマナコストが設定されていると考えると、統率者として使うのは割高感が否めない。

かざろふ伯
かざろふ伯

そこで、共闘クリーチャーを最大限活かせる統率者を別に用意することにした

ウィニー君
ウィニー君

改めて今回統率者指定した《護衛隊長、アドリアナ》の解説!

『コンスピラシー:王位争奪』収録のレア・クリーチャー。

固有色がのため、今回使用する~との共闘伝説クリーチャーは《輝く槍のシルビア》《輝く炎のコルバス》!

シルビアとコルパス

デッキ内容

【統率者 1枚】
1 《護衛隊長、アドリアナ/Adriana, Captain of the Guard

【クリーチャー 23枚】
1 《勇敢な騎士/Valiant Knight
1 《不屈の護衛/Dauntless Bodyguard
1 《闘争の学び手/Student of Warfare
1 《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin
1 《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
1 《模範の騎士/Knight Exemplar
1 《ベナリアの軍司令/Benalish Marshal
1 《輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear
1 《模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon
1 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold
1 《放浪の騎士、バーラン/Balan, Wandering Knight
1 《サリアの槍騎兵/Thalia’s Lancers
1 《真紅の儀仗兵/Crimson Honor Guard
1 《反攻する鱗王/Scalelord Reckoner
1 《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star
1 《雷破の執政/Thunderbreak Regent
1 《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant
1 《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite
1 《ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas
1 《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame
1 《玉座の災い魔/Scourge of the Throne
1 《災火のドラゴン/Balefire Dragon
1 《天空の独裁者/Skyline Despot

【インスタント 6枚】
1 《吐炎/Spit Flame
1 《剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 《誅罰/Comeuppance
1 《赤霊破/Red Elemental Blast
1 《余韻/Reverberate
1 《ボロスの魔除け/Boros Charm

【ソーサリー 7枚】
1 《ドラゴンの嵐/Dragonstorm
1 《質素な命令/Austere Command
1 《汚損破/Vandalblast
1 《信仰無き物あさり/Faithless Looting
1 《Wheel of Fortune
1 《マナ噴出/Mana Geyser
1 《冒涜の行動/Blasphemous Act

【アーティファクト 22枚】
1 《ドラゴンの財宝/Dragon’s Hoard
1 《金属モックス/Chrome Mox
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
1 《魔力の墓所/Mana Crypt
1 《探検の地図/Expedition Map
1 《太陽の指輪/Sol Ring
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble
1 《ボロスの印鑑/Boros Signet
1 《精神石/Mind Stone
1 《思考の器/Thought Vessel
1 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves
1 《精霊信者の剣/Sword of the Animist
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 《太陽打ちの槌/Sunforger
1 《連合の秘宝/Coalition Relic
1 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern
1 《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
1 《Gauntlet of Might
1 《スランの発電機/Thran Dynamo
1 《金粉の水蓮/Gilded Lotus
1 《魔力の篭手/Gauntlet of Power
1 《かごの中の太陽/Caged Sun

【エンチャント 6枚】
1 《龍の大嵐/Dragon Tempest
1 《土地税/Land Tax
1 《沈黙のオーラ/Aura of Silence
1 《締め付け/Stranglehold
1 《太陽鳥の祈祷/Sunbird’s Invocation
1 《胆力の道/Path of Mettle

【プレインズウォーカー 0枚】
なし

【土地 36枚】
1 《変わり谷/Mutavault
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls
1 《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon
1 《Plateau
1 《岩だらけの大草原/Rugged Prairie
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry
1 《凱旋の神殿/Temple of Triumph
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1 《真鍮の都/City of Brass
1 《マナの合流点/Mana Confluence
1 《統率の塔/Command Tower
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower
1 《Mishra’s Workshop
1 《家路/Homeward Path
1 《発明博覧会/Inventors’ Fair
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb
1 《無限地帯/Myriad Landscape
8 《平地/Plains
8 《山/Mountain

本デッキの勝ち筋

  1. 騎士とドラゴンを展開する
  2. 《護衛隊長、アドリアナ》を出して、全員を殴って会戦誘発
  3. 以上!
ウィニー君
ウィニー君

脳筋すぎない!?

かざろふ伯
かざろふ伯

ボロスカラーが統率者戦で長らく弱かった理由を知ってほしくて紹介しているのもある。
とにかく絡め手ができない・融通が利かない組み合わせで、まだ赤単の方がトリッキーな動きがしやすい

ウィニー君
ウィニー君

おおう…

本デッキのキーカード

シルビアとコルパス

共闘コンビ。

お互いをサーチする能力は見た目以上に強力だけど、お互いの能力が、お互いの部族を展開してなんぼなのが難点。

かざろふ伯
かざろふ伯

除去られる前に殴り倒す気概でプレイする心意気が必要

さいごに

騎士もドラゴンも人気の部族なので、新セットで追加しやすい。

ただし、現状でもサーチやドローは多めに入れているが、どうしても他の色と比べ引きムラが起きやすい。

ウィニー君
ウィニー君

追加ドローをもっと入れて良いかもしれないね

コメント

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