統率者デッキ紹介《全てを見通す者、アテムシス》(青単エンチャントレスレス)

全てを見通す者、アテムシスデッキ紹介
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今回のカジュアル統率者

全てを見通す者、アテムシス
ウィニー君
ウィニー君

『基本セット2020』の統率者候補カードレビューはこちら

レアの単色トリプルシンボル伝説クリーチャーサイクルの

ウィニー君
ウィニー君

青を代表するクリーチャーはスフィンクスだね

かざろふ伯
かざろふ伯

スフィンクス部族デッキで組むのであれば、《羊頭スフィンクスの君主、アネシ》のほうが優れている。

今回は部族デッキではなく、敗北条件を突きつける誘発型能力をメインに構築してみる

羊頭スフィンクスの君主、アネシ
アドアドしい
ウィニー君
ウィニー君

とはいえ、単純にドローしまくって殴り倒していくだけだと芸がないよね

かざろふ伯
かざろふ伯

もちろん。

大量ドローもブロックされない工夫もするが、今回のコンセプトは青単エンチャントレスレスデッキだ!

ウィニー君
ウィニー君

はい!?

青単なのにエンチャントレス…レス!?

デッキ内容

【統率者 1枚】
1 《全てを見通す者、アテムシス/Atemsis, All-Seeing

【クリーチャー 10枚】
1 《形態の職工/Artisan of Forms
1 《幻の漂い/Drift of Phantasms
1 《捧げ物の魔道士/Tribute Mage
1 《粗石の魔道士/Trinket Mage
1 《メレティスの天文学者/Meletis Astronomer
1 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea
1 《意志を砕く者/Willbreaker
1 《急流のナイアード/Whitewater Naiads
1 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
1 《原初の潮流、ネザール/Nezahal, Primal Tide
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum

【インスタント 10枚】
1 《満潮/High Tide
1 《神秘の教示者/Mystical Tutor
1 《明日からの引き寄せ/Pull from Tomorrow
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
1 《否認/Negate
1 《対抗呪文/Counterspell
1 《マナ吸収/Mana Drain
1 《大あわての捜索/Frantic Search
1 《謎めいた命令/Cryptic Command
1 《神秘の合流点/Mystic Confluence
1 《暗記+記憶/Commit+Memory

【ソーサリー 8枚】
1 《巧みな回避/Artful Dodge
1 《見えざる糸/Hidden Strings
1 《定業/Preordain
1 《思案/Ponder
1 《啓示の終焉/Finale of Revelation
1 《Timetwister
1 《時のらせん/Time Spiral

【アーティファクト 18枚】
1 《活線の鞭/Livewire Lash
1 《魔力の墓所/Mana Crypt
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
1 《探検の地図/Expedition Map
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble
1 《魔力の櫃/Mana Vault
1 《太陽の指輪/Sol Ring
1 《精神石/Mind Stone
1 《アゾールの門口/Azor’s Gateway
1 《速足のブーツ/Swiftfoot Boots
1 《思考の器/Thought Vessel
1 《連合の秘宝/Coalition Relic
1 《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 《スランの発電機/Thran Dynamo
1 《金粉の水蓮/Gilded Lotus
1 《魔力の篭手/Gauntlet of Power
1 《かごの中の太陽/Caged Sun

【エンチャント 17枚】
1 《好奇心/Curiosity
1 《液態化/Aqueous Form
1 《長魚の陰影/Eel Umbra
1 《統制のオーラ/Aura of Dominion
1 《タッサの試練/Ordeal of Thassa
1 《ペミンのオーラ/Pemmin’s Aura
1 《蟹の陰影/Crab Umbra
1 《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye
1 《奥義の翼/Arcanum Wings
1 《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription
1 《訓練場/Training Grounds
1 《アズカンタの探索/Search for Azcanta
1 《マリット・レイジのまどろみ/Marit Lage’s Slumber
1 《リスティックの研究/Rhystic Study
1 《プロパガンダ/Propaganda
1 《不実/Treachery

【プレインズウォーカー 2枚】
1 《覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor

【土地 34枚】
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns
1 《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge
1 《占術の岩床/Scrying Sheets
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb
1 《ならず者の道/Rogue’s Passage
1 《無限地帯/Myriad Landscape
26 《冠雪の島/Snow-Covered Island

かざろふ伯
かざろふ伯

エンチャントレスデッキはセレズニア()もしくはバント()カラーが多いけど、青単の場合、エンチャントレスが使えないのでエンチャントレスレス

ウィニー君
ウィニー君

いやいや。

そもそもエンチャントと何も関係ない統率者じゃないか!

かざろふ伯
かざろふ伯

それが関係あるんだな~

(・∀・)ニヤニヤ

本デッキの勝ち筋

マナ加速しつつ、場持ちの良いエンチャントを展開

青単なので地道に毎ターン土地を伸ばしてマナ・アーティファクトを展開するしかない。

かざろふ伯
かざろふ伯

《全てを見通す者、アテムシス》がマナ喰い虫。

なので、それまではエンチャントを展開し防御に徹する

MOアテムシス序盤

大量ドローをして手札を整え、《全てを見通す者、アテムシス》の誘発型能力の下準備をする

《聖別されたスフィンクス》《明日からの引き寄せ》《リスティックの研究》など大量ドロー手段は事欠かない。

聖別されたスフィンクスほか
ウィニー君
ウィニー君

逆にリセット呪文は《サイクロンの裂け目》しか採用していない。

カウンターやバウンス、《プロパガンダ》でお茶を濁すこと!

キーカードを絡めて《全てを見通す者、アテムシス》の誘発型能力で対戦相手を敗北させていく

ウィニー君
ウィニー君

殴るしかないんじゃないの?

かざろふ伯
かざろふ伯

それが違うんだなぁ~

(・∀・)ニヤニヤ

本デッキのキーカード

活線の鞭

『ミラディンの傷跡』収録のレア・アーティファクト。

かざろふ伯
かざろふ伯

この装備の真骨頂は、呪文1つの対象になるたびダメージを飛ばす能力装備したクリーチャーに与えること!

《全てを見通す者、アテムシス》の誘発型能力は、戦闘ダメージだけでなくどんなダメージでも誘発するため、《活線の鞭》を装備させれば以降の対象呪文は全て致死的になる。

ウィニー君
ウィニー君

それでオーラ呪文がやけに多かったのか。

でもインスタントやソーサリーでも良くない?

かざろふ伯
かざろふ伯

他の色ならな。

青のインスタントやソーサリーで対象をとる場合、ほとんどがパワーのマイナス修正かバウンスばかりで、自軍を対象にしたい呪文がほとんど無いんだ

そこでオーラ呪文を大量に採用し、《活線の鞭》による誘発で戦闘することなく次々と対戦相手を敗北させていく。

MOアテムシス誘発
《活線の鞭》を引けない時は殴るしかない

さいごに

かざろふ伯
かざろふ伯

《全てを見通す者、アテムシス》《活線の鞭》コンボが揃わなくてもオーラ呪文が無駄にならないように、英雄的持ちカードも採用している

青単英雄的
ウィニー君
ウィニー君

英雄的とはまたマニアックな。

でもそれでこそ統率者戦だよね~

(*^▽^*)

コメント

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