
ウィニー君
『いまさら聞けないシリーズ』では、統率者戦で遭遇するキーワード能力・処理・ルールの内、ややこしいものをピックアップ!
まとめ記事にしたよ~。

いまさら聞けない特別な処理の話
ウィニー君いまさら聞けない話シリーズでは、統率者戦で遭遇するキーワード能力・処理・ルールの内、ややこしいものをピックアップしていくよ今回の話は特別な処理かざろふ伯爵『カルドハイム』で新登場した予顕にち...

いまさら聞けない《クローン》の話
『いまさら聞けないシリーズ』今回の話は《クローン》系クリーチャー!直観的にイメージしやすいので亜種も沢山作られているけど、ルール上はかなり複雑。早速ややこしいものをピックアップして・・・ではなく、今回は統率者戦における《クローン》系クリーチャーの流行るすたりを考察してみた。

いまさら聞けない『APNAP順ルール』の話
『いまさら聞けないシリーズ』では、統率者戦で遭遇するキーワード能力・処理・ルールの内、ややこしいものをピックアップしていくよ。今回の話は『APNAP順ルール』!

いまさら聞けないマッドネスの話
『いまさら聞けないシリーズ』では、統率者戦で遭遇するキーワード能力・処理・ルールの内、ややこしいものをピックアップ。今回の話は『マッドネス』。インスタントタイミングでマッドネス持ちのクリーチャーやソーサリーを唱えられるのはなぜでしょう?

いまさら聞けない続唱の話
『いまさら聞けない話シリーズ』では、統率者戦で遭遇するキーワード能力・処理・ルールの内、ややこしいものをピックアップしていくよ。今回は『続唱』。壊れ能力だけど、特殊セットで何度も再録されていて、統率者戦でも見かけるので、特に迷いやすい挙動2つを紹介!

いまさら聞けない『解決』の話
『いまさら聞けないシリーズ』として、統率者戦で遭遇するキーワード能力・処理・ルールの内、ややこしいものをピックアップ!今回は『解決』について紹介します。

かざろふ伯爵
MOでは自動的に処理されるので問題が起きにくいけど、テーブルトップでは思い違いで損することも!?
プレイングに迷った時の参考にしてくれ。
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