いまさら聞けない○○の話(まとめ記事)

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ウィニー君
ウィニー君

『いまさら聞けないシリーズ』では、統率者戦で遭遇するキーワード能力・処理・ルールの内、ややこしいものをピックアップ!

まとめ記事にしたよ~。

いまさら聞けない改行の話
いまさら聞けない話シリーズ、今回は改行について!文章が改行しているか否かで効果が変わる理由とは・・・!?
いまさら聞けない特別な処理の話
いまさら聞けない話シリーズ、今回は特別な処理について!『カルドハイム』で新登場した予顕を中心に考察してみるよ。
いまさら聞けない《クローン》の話
『いまさら聞けないシリーズ』今回の話は《クローン》系クリーチャー!直観的にイメージしやすいので亜種も沢山作られているけど、ルール上はかなり複雑。早速ややこしいものをピックアップして・・・ではなく、今回は統率者戦における《クローン》系クリーチャーの流行りすたりを考察してみた。
いまさら聞けない『APNAP順ルール』の話
『いまさら聞けないシリーズ』では、統率者戦で遭遇するキーワード能力・処理・ルールの内、ややこしいものをピックアップしていくよ。今回の話は『APNAP順ルール』!
いまさら聞けないマッドネスの話
『いまさら聞けないシリーズ』では、統率者戦で遭遇するキーワード能力・処理・ルールの内、ややこしいものをピックアップ。今回の話は『マッドネス』。インスタントタイミングでマッドネス持ちのクリーチャーやソーサリーを唱えられるのはなぜでしょう?
いまさら聞けない続唱の話
『いまさら聞けない話シリーズ』では、統率者戦で遭遇するキーワード能力・処理・ルールの内、ややこしいものをピックアップしていくよ。今回は『続唱』。壊れ能力だけど、特殊セットで何度も再録されていて、統率者戦でも見かけるので、特に迷いやすい挙動2つを紹介!
いまさら聞けない『解決』の話
『いまさら聞けないシリーズ』として、統率者戦で遭遇するキーワード能力・処理・ルールの内、ややこしいものをピックアップ!今回は『解決』について紹介します。
かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

MOでは自動的に処理されるので問題が起きにくいけど、テーブルトップでは思い違いで損することも!?

プレイングに迷った時の参考にしてくれ。

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